Dungeon hirst
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- Catalano Antonio
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Re: Dungeon hirst
non ho il mold 41, ho modificato alcuni pezzi dove possibile e possono sembrare simili :-)
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Re: Dungeon hirst
Per questo ho scritto "dovresti", non si sa mai per certo
. Comunque quelle del 42 le preferisco anche per questi compiti. E se mi dici i mold che hai casomai possiamo studiare soluzioni mirate, se servono, ma già te la cavi benissimo.
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- Catalano Antonio
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Re: Dungeon hirst
Sivent vedi un pò se vanno bene questi accorgimenti

questi cosini li potrei mettere nei quattro angoli della stanza e poggiarci delle torce sopra



Non ho ancora incollato nulla in modo definitivo così nel caso posso modificare

questi cosini li potrei mettere nei quattro angoli della stanza e poggiarci delle torce sopra



Non ho ancora incollato nulla in modo definitivo così nel caso posso modificare
Ultima modifica di uopo il 24/02/2012, 22:33, modificato 1 volta in totale.
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- Sanguemarcio
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Re: Dungeon hirst
Siventilcaotico ha scritto:Buon lavoro, giusto due note e due spunti.
Nota 1: nella quarta foto, l'arco con tetto incastonato nel muro: migliora molto la resa archiettonica se ci incolli altri due pezzi per lato, in modo da farlo sporgere dalla parete su ambo i lati.
Nota 2: nella foto uno, non so se alzerai ulteriormente le pareti laterali per portarle all'altezza degli archi (aumenti il realismo ma bruci molto più materiale e fatica, ed il tutto diventa anche meno giocabile), ma se rimani così consiglio di non lasciare quei fastidiosi scalini con i mattoni piatti tra un muro e l'altro (e negli angoli estremi sopra le arcate) ma di riempirli con tutti quei motivi decorativi vagamente triangolari che puoi rimediare sia dalla mold 41 che dalla 43 (stupenda, ma che non vedo impiegata).
Spunto 1: non ce l'hai la mold 45? Con i muri da mezzo pollice abbinati ad archi e colonnine vengono fuori muri molto più artistici risparmiando gesso.
Spunto 2: un ottimo motivo decorativo se vuoi riempire di più il tutto è un cordolo fatto con i pezzi della mold 42 che corre intorno alla stanza o solo a parte di essa (dove non hai messo le colonne, ad esempio).
Un buon lavoro![]()
PS, anch'io monto tutto, nessun problema per la pittura
Sivent mi spaventi... Hai una cultura biblica in merito
Re: Dungeon hirst
Si è quello che ho detto...fa paura!!! Sembra il Michelangelo degli HA!!!
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- Siventilcaotico
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Re: Dungeon hirst
Mi piace molto come è venuto il portone, bravo! Anche la mensolina è carina, io ne metterei anche un'altra più su. Allora, già così il tutto è molto gotico, ma si può migliorare
Primo punto: gli archetti affiancati in alto sopra le arcate a sesto acuto. C'è un pezzettino piccolo con de facce ad angole ed l retro piatto che, magari con un minimo di adattamento, dovrebbe calzare a pennello lì dentro pr avere una superficie piatta in cima. Una volta che hai la superfice piatta potresti incollarci sopra, per esempio, la punta ornamentale della mold 42 (quella ovale).
Sai su cosa lavorerei? Ci sono ancora molti scalini, dovresti trasformarli tutti in linee più dolci con i pezzi curvi o obliqui. Soprattutto sopra la porta dovresti lavorare a svasare i due laterali, usando quello che hai (anche quella specie di scivolo che c'è nella mold 44 può essere interessante).
Mi dispiace di essere senza gesso attualmente, altrimenti ti farei vedere qualche combinazione
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- Catalano Antonio
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Re: Dungeon hirst
Capito Sivent vedrò di migliorare tutte le asperita così come mi hai detto, sinceramente ora comincio a capire meglio come curare i dettagli, hai qualche blog dove posso vedere qualche tua creazione?Mi farebbe piacere darci un'occhiata
- Siventilcaotico
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Re: Dungeon hirst
C'è una fotogallery qui in home page, più diversi miei post vecchi in scenografie, basta cercarli, ma magari adesso t posto qui qualche link
. Un'altra cosetta... so che non hai il pezzo corrispondente ma si può rimediare. Nella mold 42, l'ultimo pezzo evidenziato: se lo seghi a metà puoi fare due contrafforti che reggano l'arco, altrimenti così è un po' irrealistico.
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Re: Dungeon hirst
Sivent davvero uno spettacolo per gli occhi e immagino anche per i giocatori, davvero complimenti, qualcosina proverò a farla anch'io Grazie mille :-)))))
- Siventilcaotico
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Re: Dungeon hirst
Di nulla e grazie dei complimenti, ci vuole solo fantasia per vedere la potenzialità dei pezzi e ...tanto tanto tempo ...sono stato anni a stampare mattoncini.
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Re: Dungeon hirst
Sivent qualche altra piccola modifica




Re: Dungeon hirst
Ho provato a modicarti l'immagine,ma hai selezionato il link sbagliato,cioè la foto in miniatura....
- Catalano Antonio
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Re: Dungeon hirst
Vabè diciamo che in questo caso va bene così,alla fine mi serviva far vedere qualche piccola modifica
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Re: Dungeon hirst
Carino l'effetto a zig zag! A me alza all'occhio come il muro da un lato sia più alto e dall'altro più basso, comunque, sì, inizia decisamente a movimentarsi ;
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Re: Dungeon hirst
Sivent purtroppo l'sltru muro è più altro, ha una serie i mattoni in più, cmq farò foto migliori appena finisco di aggiungere pezzi,cmq davvero mi ha ispirato Thanks
- Siventilcaotico
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Re: Dungeon hirst
Sì, l'ho visto che è più alto, perchè deve arrivare giustamente alla cima delle arcate. Però si può studiare qualche altra soluzione... premesso sempre e comunque che non c'è un manuale, un giusto o sbagliato, e che parlo per gusto personale, se fai salire il muro in maniera più dolce forse vedi meno stacco, ossia
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Non so se rendo l'idea, sfruttando i pezzi inclinati, soprattutto quello con l'inclinazione meno ripida del mold 44
Mi fa piacere averti ispirato
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Re: Dungeon hirst
Per portare a livello tutte le zone potrai anche alzare il muro a sinistra così avrei una situazione simmetrica , tra un paio di giorni metto 1-2 foto con tutte le modifiche, lavoro permettendo, ho trovato anche uno strataggemma per i mattoncini da 1,5 non è proprio pulito però il risultato non è male.Tra le tue creazioni ho notato la scala a chiocciola tra i quattro pilastri, è davvero bellissima e ancora una cosa, tu nella pittura non usi lavature vero? Tonalità di grigio sempre più chiare e poi un dry brush con il bianco o il bone
- Siventilcaotico
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Re: Dungeon hirst
Grazie, la scala a chiocciola mi ha fatto dannare, per un semplice motivo: pezzi di pavimento curvo dallo stampo della mold 65. Solo due stampi utili a colata, e me ne sono serviti un'infinità. Non ricordo con esattezza ma di sicuro ho stampato per un mese, forse due
. E poi i miei dungeon sono modulari anche in altezza, quindi quel pezzo ha dovuto combaciare con il resto della pavimentazione quando lo metto sulle colonne.
Con la pittura, ti consiglio di seguire piuttosto i tutorial di capochino o nedo, non riutilizzerei il grigio se dovessi dipingerle oggi. Esato, non ho usato wash ma solo drybrush bianco. Su alcuni pezzi sono andato anche troppo veloce e si vede...
Con la pittura, ti consiglio di seguire piuttosto i tutorial di capochino o nedo, non riutilizzerei il grigio se dovessi dipingerle oggi. Esato, non ho usato wash ma solo drybrush bianco. Su alcuni pezzi sono andato anche troppo veloce e si vede...
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Re: Dungeon hirst
Nuova tecnica iperveloce per il gesso Hirst Arts!
Prendi il tuo pezzo senza dare fondo ( solo con Synto Stone o Diplast ) .... spennella una buona lavatura di pigmenti puri presi da colorificio o Castle Art's.
Una volta fatto potete asciugare qualche zona con uno straccio.
Drybrush del colore che volete ottenere e via ... finito.
Con il Synto Stone o il Diplast l' effetto è davvero strabiliante..... non a livelli di vetrina ma di certo per il gioco è ottimo.
Provare per credere
Prendi il tuo pezzo senza dare fondo ( solo con Synto Stone o Diplast ) .... spennella una buona lavatura di pigmenti puri presi da colorificio o Castle Art's.
Una volta fatto potete asciugare qualche zona con uno straccio.
Drybrush del colore che volete ottenere e via ... finito.
Con il Synto Stone o il Diplast l' effetto è davvero strabiliante..... non a livelli di vetrina ma di certo per il gioco è ottimo.
Provare per credere



Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
Aforismi modellistici tratti dal forum
Spoiler: show
Re: Dungeon hirst
Bella idea.....ma come trovi il tempo anche di sperimentare????
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Re: Dungeon hirst
Capochino ha scritto:Nuova tecnica iperveloce per il gesso Hirst Arts!
Prendi il tuo pezzo senza dare fondo ( solo con Synto Stone o Diplast ) .... spennella una buona lavatura di pigmenti puri presi da colorificio o Castle Art's.
Una volta fatto potete asciugare qualche zona con uno straccio.
Drybrush del colore che volete ottenere e via ... finito.
Con il Synto Stone o il Diplast l' effetto è davvero strabiliante..... non a livelli di vetrina ma di certo per il gioco è ottimo.
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non danno problemi le giunzioni e la colla vinilica?
il mio blog ==>> http://dungeons3d.blogspot.com
Re: Dungeon hirst
@Ghullarat: questa idea arriva da Maniac che mi ha fatto vedere al suo laboratorio
@Endar: lo stucco non ha problemi, la colla vinilica non dovrebbe essere a vista, scivola molto ma se è poca ci passi su tranquillamente.
Il cimitero della Manorhouse lo farò in questo modo. Vi farò vedere.
Su plastica e resine ovviamente non funge
@Endar: lo stucco non ha problemi, la colla vinilica non dovrebbe essere a vista, scivola molto ma se è poca ci passi su tranquillamente.
Il cimitero della Manorhouse lo farò in questo modo. Vi farò vedere.
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