Tubi e meandri tecnologici FINITIIIIIII!!!!!

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

Moderatore: I Cavalieri dell'Apocalisse

Autore
Messaggio
Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#26 Messaggioda Cyrano » 14/02/2011, 14:06

Capochino ha scritto:Comunque verissimo che la parte sci-fi abbia di netto superato il comparto fantasy. :|


Beh però tieni presente che è veramente un caso UNICO e che trovare buon materiale scenografico sci fi è veramente arduo (anche Darwen Forge è sottotono) mentre col fantasy potete impementare con mille altre marche (vedi Eldar :))

Insomma dai che è giusto così ;)
ImmagineImmagine

Avatar utente
Capochino
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 16948
Età: 54
Iscritto il: 21/02/2010, 9:17
Località: Canegrate

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#27 Messaggioda Capochino » 14/02/2011, 14:25

Mannaggia a te Cyrano!! è per quelli come te che Bruce ci sta abbandonando!! :x

Comunque io ho un groppo nello stomaco perchè mi piacerebbe giocare sci-fi ma.... veramente.... se mi ci metto nonme la cavo proprio più :cry:
ImmagineImmagineImmagine

Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
Aforismi modellistici tratti dal forum
Spoiler: show
"Fare scenici è come cucinare: non sempre ti viene fuori un buon piatto" by Nedo

Avatar utente
Endar
Scultore esperto
Scultore esperto
Messaggi: 3820
Iscritto il: 18/04/2010, 23:21
Località: (MI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#28 Messaggioda Endar » 14/02/2011, 14:52

secondo me gli stampi di HA sono come devono essere.
al di la del business suo, aumentarne troppo la qualita' e' un controsenso per 2 ragioni.

1) avendo molte facce lisce e profili geometricamente semplici, c'e' un numero esponenziale di modi di combinare tra loro i pezzi.
aumentare i dettagli, vuol dire ridurre ridurre le possibilita' di incastro fisico tra i pezzi, non che rendere piu difficili trovare accostamenti esteticamente compatibili.

2) essendo un opera realizzata con HA, un insieme di blocchetti modulari, ha senso aumentare troppo il dettaglio e il realismo dei singoli blocchetti, andando ad aumentare i tempi (in un attivita' gia follemente time consuming) e la bravura tecnica richiesta per ogni singola colata, (non che per le colorazioni) quando la visione di insieme di tutta la costruzione, avra' sempre il difetto intrinseco relativo alle linee di giunzione dei vari blocchetti?
per me no.


nota:
tra l'altro lo sci-fi a mio modo di vedere, e' meglio del fantasy proprio grazie al fatto che le linee di giunzione squadrate e modulari, in un archettettura moderna-futuristica sono molto meno problematiche...un pannello metallico ha lati perfettamente dritti..un muro di pietra no.

x Cyrano
Endar, no Eldar porca vacca :mrgreen:

PS
se a qualcuno interessa questa la gallery di DF sullo sci-fi
http://www.dwarvenforge.com/photos/sci-fi

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#29 Messaggioda Cyrano » 14/02/2011, 17:13

Infatti Endar (orpo io e 'sto cavolo di 40K!!!) se togli la spettacolare vastità degli ambienti io direi proprio che DF non è nulla di spaciale nei singoli moduli (colori banali e schemi lineari) direi nettamente sottotono rispetto agli HA.

Poi io continuo a dire che Bruce a me ha fatto un regalo perché nel gioco tridimensionale la sci fi è veramente un investimento dubbio. Alla fine cosa c'è? Star Wars Miniature che ha avuto un successo sporadico e che è stato sospeso, qualche fanatico di Space Hulk che lì finisce e basta direi... Ok ci sono mille giochini ma nulla di eclatante.

Ad esempio Capochino con cosa giocheresti? Ci sarebbe Star Wars Saga Edition ma cavolo è tutto fuori produzione (anzi devo trovare il manuale base).

Insomma io che giocherello a starquest che cliente sono? :)

Mi da proprio l'idea che Bruce si sia semplicemente divertito come un matto a creare quegli stampi (ed ancor di più gli ammennicoli vari) e che non lo abbia fatto per business puro...
ImmagineImmagine

Avatar utente
Capochino
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 16948
Età: 54
Iscritto il: 21/02/2010, 9:17
Località: Canegrate

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#30 Messaggioda Capochino » 14/02/2011, 17:33

Oltre a Doom, Space Hulk e Starquest credo ci siano molti GDR Fantascientifici in giro.
Io conosco Cyberpunk 2020 ma credo sia il più pubblicizzato ed è per questo che so della sua esistenza.
ImmagineImmagineImmagine

Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
Aforismi modellistici tratti dal forum
Spoiler: show
"Fare scenici è come cucinare: non sempre ti viene fuori un buon piatto" by Nedo

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#31 Messaggioda Cyrano » 14/02/2011, 19:10

Penso di averli tutti i gdr fantascientifici più famosi :) ... Direi che la loro caratterisitica principale comunqhe sia la NON tridimensionalità... ;)

Non sono moltissimi però...

Direi che a livello di fama siamo messi così:

Traveller
Star Wars
GURPS Space
Cyberpunk
Burning Empire
Shock

Niente che manco si avvicini a D&D e niente che giustifichi un treddì. Direi che se guardi le varie foto illustrative di diorami sci fi quando si usano per giocare sono tutte improntate su Star Wars Miniature, Space Hulk e Horroclix.

Già solo il 40K esige scenografie più gotico-steampunk.
ImmagineImmagine

Avatar utente
Endar
Scultore esperto
Scultore esperto
Messaggi: 3820
Iscritto il: 18/04/2010, 23:21
Località: (MI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#32 Messaggioda Endar » 14/02/2011, 20:21

penso che i giocatori di ruolo, siano una parte molto piccola della clientela HA.
parlando a Lucca l'anno scorso con gente dello stand di castle arts mi hanno guardato come un marziano, sul fatto che ero interessato alle scenografie per piazzarle nelle sedute di D&D :D

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#33 Messaggioda Cyrano » 15/02/2011, 7:53

Dici? Però scenografie così "suddivise" in moduli da 1" sono palesemente fatte per D&D :)

Lì non ci si scappa.
ImmagineImmagine

Avatar utente
Capochino
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 16948
Età: 54
Iscritto il: 21/02/2010, 9:17
Località: Canegrate

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#34 Messaggioda Capochino » 15/02/2011, 13:15

Endar ha scritto:penso che i giocatori di ruolo, siano una parte molto piccola della clientela HA.
parlando a Lucca l'anno scorso con gente dello stand di castle arts mi hanno guardato come un marziano, sul fatto che ero interessato alle scenografie per piazzarle nelle sedute di D&D :D


In parte sono d' accordo, la maggior parte della gente che acquista i pezzi di Bruce Hirst credo siano giocatori di skirmish vari ma non credo che i giocatori di ruolo siano così pochi.
Comunque si trovano molti più giocatori di ruolo tra gli acquirenti di Dwarven Forge che tra quelli di Hirst Arts per un ovvia motivazione di tempi da gestire.

Io sono uno dei pazzi ma devo dire una cosa.... potessi tornare indietro farei come ha fatto Endar, Hirst Arts può essere un plus ma non la base. DF va bene per partire ma non basta solo lui, le 2 ditte sono assolutamente complementari.
Si può vedere benissimo dalle foto in giro per la rete. Di Dungeon realizzati con DF ce ne sono un' infinità.... invece di Dungeon realizzati con gli stampi di Bruce sono molto rari.
La scelta migliore l' ha fatta Endar, come si può ben vedere dalle foto della Chiesa in Rovina.
ImmagineImmagineImmagine

Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
Aforismi modellistici tratti dal forum
Spoiler: show
"Fare scenici è come cucinare: non sempre ti viene fuori un buon piatto" by Nedo

Avatar utente
Nedo
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 5659
Età: 52
Iscritto il: 03/05/2010, 21:29
Località: Cecina (LI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#35 Messaggioda Nedo » 15/02/2011, 14:10

La maggior parte dei prodotti HA credo siano destinati ai giocatori dungeon crawlers come Heroquest, Descent e Warhammerquest......

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#36 Messaggioda Cyrano » 15/02/2011, 15:38

Nedo ha scritto:La maggior parte dei prodotti HA credo siano destinati ai giocatori dungeon crawlers come Heroquest, Descent e Warhammerquest......


Se tieni conto che D&D è stato definito "il Dungeoncraweller definitivo" i conti tornano.

Al di la delle accezzioni negative della cosa (il gioco di ruolo che muore ecc.) che lasciano il tempo che trovano la cosa è verissima. D&D 4 ha delle meccaniche tridimensionali che i vari descent se le sognano. Sinceramente lo trovo bellissimo e l'unico difetto che ha è che richiede perlomeno tre o quattro giocatori (in due non si batte chiodo) ed un fottio di tempo.

Certo che l'immediatezza di Heroquest se la sogna, ma è lo scotto da pagare ;)
ImmagineImmagine

Sangennaru
Operaio
Operaio
Messaggi: 1089
Iscritto il: 15/07/2010, 14:35

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#37 Messaggioda Sangennaru » 15/02/2011, 16:52

uh, cyrano per la pittura io mi ispirerei a questo:
http://plasticlegions.blogspot.com/2011 ... -done.html
Immagine

Avatar utente
Nedo
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 5659
Età: 52
Iscritto il: 03/05/2010, 21:29
Località: Cecina (LI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#38 Messaggioda Nedo » 15/02/2011, 18:24

Bello ma senza miracoli il dungeon sci-fi dipinto: quel beige-verdolino su fondo marrone-rossastro non mi convince più di tanto per i muri, anche se il tutto è molto preciso e ben eseguito....a parte delle fastidiose en antiestetiche linee di giunzione fra i vari pezzi....
Io ci vedrei più colori scuri o addirittura metallici arrugginiti....

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#39 Messaggioda Cyrano » 15/02/2011, 19:19

Più che altro devo tener conto che non posso diversificare tantissimo il pavimento e le pareti perché avrei dovuto pitturarle separatamente ma, essendo la prima costruzione, non ho resistito a montarle.

Il dungeno militare mi piace ma lo vedrei un po' più sul blu antracite...
ImmagineImmagine

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#40 Messaggioda Cyrano » 16/02/2011, 13:24

Intanto i lavori procedono.

Qui ho aggiunto le scalette di accesso ai vari settori

Immagine

Il primo piano in preparazione

Immagine

La struttura scoperchiata

Immagine

Purtroppo ho usato un piallaccio troppo sottile come "pavimento" e non è molto rigido quindi le mattonelle si imbarcano. Effetto non voluto ma tenendo conto che la base è in rovina non ci sta male :)
ImmagineImmagine

Vlad77
Paesano
Paesano
Messaggi: 269
Iscritto il: 01/05/2010, 10:43

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#41 Messaggioda Vlad77 » 16/02/2011, 13:50

fa cacare ..
ahahah scherzo bella costruzione peccato
che per colorare ci vorra una vita e per apprezzarlo finito non meno di un mese, riuscirai a farcela?
a parte tutto qualto ti viene grande il progetto a su unico piano o e modulare che minie userai? warhammer 40K?
in quanto ti ha spedito il tutto bruce?

bell'effetto il gesso ceramico che hai usato pulito e liscio come piace a me

Sangennaru
Operaio
Operaio
Messaggi: 1089
Iscritto il: 15/07/2010, 14:35

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#42 Messaggioda Sangennaru » 16/02/2011, 13:56

hehe, carinissimo!


apparte che sembra un tempio induista! XD
Immagine

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#43 Messaggioda Cyrano » 16/02/2011, 14:05

@ Vlad: Ci vorrà anche di più Ma non ho fretta ;) Purtroppo (no dai... Per Fortuna) il lavoro incombe e non ho tempo di fare altre colate in tempi brevissimi...

Però per apprezzarlo finito (non colorato) mi servono penso ancora quattro ore. Calcola che i tempi di montaggio del tutto sono state tre serate di due ore ciascuna e quindi un sei orette. Non sembra ma una volta che hai i pezzi vai via come un treno, non è come il fantasy dove coi mattoncini ci metti una vita. In cinque minuti tiri su una parete intera.

Per il colore invece penso di usare molto drybrush ma mi piacerebbe anche costruirmi dei piccoli arredamenti ed altro con il milliput (ma quelli posso farli anche in seconda battuta).

Per la grandezza questo è circa di 20 x 30 cm

Le miniature invece sono ovviamente miste... Molto 40k anche se continuo a guardare i dp9 (quelli dei topic sui mech). Sono fragili sicuramente ma certo che se non fossero così maledettamente difficili da recuperare mi farebbero molta gola.

@ San: :D lo ho pensatoo anche io, per di più ora che non è finito e sembra in rovina mi fa molto "Indiana Jones e il Tempio Maledetto" mancano solo le liane penzolanti :D
ImmagineImmagine

Avatar utente
Endar
Scultore esperto
Scultore esperto
Messaggi: 3820
Iscritto il: 18/04/2010, 23:21
Località: (MI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#44 Messaggioda Endar » 16/02/2011, 17:50

Capochino ha scritto:
Io sono uno dei pazzi ma devo dire una cosa.... potessi tornare indietro farei come ha fatto Endar, Hirst Arts può essere un plus ma non la base. DF va bene per partire ma non basta solo lui, le 2 ditte sono assolutamente complementari.
Si può vedere benissimo dalle foto in giro per la rete. Di Dungeon realizzati con DF ce ne sono un' infinità.... invece di Dungeon realizzati con gli stampi di Bruce sono molto rari.
La scelta migliore l' ha fatta Endar, come si può ben vedere dalle foto della Chiesa in Rovina.


al fine di giocare, DF permette di avere una base decente e solida (cosa importante per i pezzi che dovranno fungere da base per ennemila tavoli) risparmiando veramente tanto tanto tanto tempo.
e Il discorso prendo HA per risparmiare, se uno ha intenzioni serie (fare tante scenografie)..tra stampi, materiali, prove e strumenti, e' abbastanza fuorviante..
pero c'e' da dire che da molta piu soddisfazione concepirsi un dungeon mattoncino su mattoncino.
io sono infinitamente piu orgoglioso dei miei pezzi custom che dei pezzi gia comprati (di qualsiasi marca), perche' e' roba unica, che ho concepito solo io.
quindi insomma, cogli il positivo, dal punto di vista creativo usare HA da piu soddisfazione.

Avatar utente
Capochino
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 16948
Età: 54
Iscritto il: 21/02/2010, 9:17
Località: Canegrate

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#45 Messaggioda Capochino » 16/02/2011, 21:43

@Endar.... darà anche più soddisfazione ma per cominciare a fare Dungeon credo ci voglia molta più dedizione di un qualsiasi altro elemento scenografico.

@Cyrano: bello ma c'è qualcosa che non quadra.... forse sono le scale, sembrano praticamente impraticabili pensando poi al fatto che nello sci-fi molte miniature hanno zavorre e stivaloni pesanti da portare.
Se proprio devi fare delle scale a pioli andavano meglio le classiche fini in acciaio, altrimenti potresti ovviare con dei montacarichi con pedana formata da una grata piena color acciaio, sul muro piazzi una sorta di binario che lo percorre in tutta la sua altezza.

Secondo me.... ;)
ImmagineImmagineImmagine

Non si smette di giocare perché si diventa vecchi... ma si diventa vecchi perché si smette di giocare
Aforismi modellistici tratti dal forum
Spoiler: show
"Fare scenici è come cucinare: non sempre ti viene fuori un buon piatto" by Nedo

Avatar utente
Endar
Scultore esperto
Scultore esperto
Messaggi: 3820
Iscritto il: 18/04/2010, 23:21
Località: (MI)

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#46 Messaggioda Endar » 16/02/2011, 22:21

in effetti gli elementi base come dungeon e caverne da realizzare in quantità sono abbastanza monotematici..e meno entusiasmanti di una cripta, un ponte, ecc
comunque non sono daccordo che serve molta piu dedizione...bisogna essere matti come dei cavalli :D

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#47 Messaggioda Cyrano » 17/02/2011, 7:38

Il montacarichi lo avevo preso in considerazione ma non si capiva molto. Le scale in filo di acciaio non lo ho mai fatte, hai un tutorial o qualcosa? Mi interesserebbe per i prossimi lavori.

Non credo che riuscirei a smontarle quelle tantoppiù che quella grande funge da "incastro" per il piano scoperchiabile confesso che mi sono lasciato prendere dalla "foga del mattoncino" quegli aggeggi sono così divertenti da usare che le soluzioni ibride (che sono le migliori) manco mi sono passate per la testa :) comunque penso che in ogni caso per come gioco io i piani sovrapposti siano piuttosto scomodi. Questo progetto mi sta servendo per capire molte cose :)

Per il discorso di Endar invece c'è pure da dire che il precolorato di DF se è vero che accorcia i tempi gioca anche a sfavore: un mattoncino bianco HA può di volta involta diventare mille materiali diversi variandone semplicmente il colore.
ImmagineImmagine

Sangennaru
Operaio
Operaio
Messaggi: 1089
Iscritto il: 15/07/2010, 14:35

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#48 Messaggioda Sangennaru » 17/02/2011, 8:44

Cyrano ha scritto:Il montacarichi lo avevo preso in considerazione ma non si capiva molto. Le scale in filo di acciaio non lo ho mai fatte, hai un tutorial o qualcosa? Mi interesserebbe per i prossimi lavori.


niente tutorial:
compra delle graffette, di quelle grosse.
Immagine

Roberto

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#49 Messaggioda Roberto » 17/02/2011, 9:58

Sangennaru ha scritto:
Cyrano ha scritto:Il montacarichi lo avevo preso in considerazione ma non si capiva molto. Le scale in filo di acciaio non lo ho mai fatte, hai un tutorial o qualcosa? Mi interesserebbe per i prossimi lavori.


niente tutorial:
compra delle graffette, di quelle grosse.

Oppure puoi usare la rete per le conigliere (quella con le maglie grosse).

Avatar utente
Cyrano
Maestro d'opera
Maestro d'opera
Messaggi: 11236
Iscritto il: 29/04/2010, 13:40

Re: Tubi e meandri tecnologici in avvenieristico gesso :)

#50 Messaggioda Cyrano » 17/02/2011, 12:05

Non mi ispirano molto... Penso che propendero per dungeon di un solo piano :D
ImmagineImmagine


Torna a “Scenografie”

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 14 ospiti