Taverna

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Re: Taverna

#26 Messaggioda Endar » 22/03/2011, 0:03

è davvero incredibile! :o
in effetti una roba cosi, solida costerebbe uno sproposito.
cosi è di carta, ma fa davvero la sua porca figura.

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Cyrano
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Re: Taverna

#27 Messaggioda Cyrano » 22/03/2011, 7:45

Ma la cosa impressionate è che è smontabile e rimontabile senza colla (con incastri a linguetta) questo vuol dire che se tu domani vuoi cambiare completamente la struttura della tavena (ad esempio la vuoi più stretta ma con un piano in più) lo fai in venti minuti.
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Re: Taverna

#28 Messaggioda VictoriusX » 22/03/2011, 9:41

La modularità estrema ha anche un altro vantaggio, non so voi, ma io comincio ad avere seri problemi di spazio che neanche l'Ikea può risolvere (ormai le case dove vivo assomigliano ad un incrocio tra un magazzino e una rivendita di libri usati ;-)), e questo sistema ti permette di archiviare tutto in pochissimo spazio.

In questo topic si vede come un enorme layout (il mio dovrebbe essere ancora più grande) possa essere smontato in una quantità di pezzi molto poco ingombranti: http://www.worldworksgames.com/forum/vi ... php?t=8947

E' facilissimo costruire "scatole" che possono venire utilizzate anche come elementi della scenografia stessa http://www.worldworksgames.com/forum/vi ... php?t=9484

Insomma, dopo un inizio un pò drammatico per via della difficoltà di costruzione dei pezzi (che mi costringe ad essere anche molto più preciso del solito, dato che tendenzialmente sono pasticcione), il TLX mi sta prendendo sempre di più via via che ne apprezzo i vantaggi ed inizio a farmi un "parco" di pezzi consistente.

Ciò ovviamente non esclude che la scenografia di carta possa essere abbellita con elementi particolari costruiti secondo i metodi tradizionali, per superare i limiti intrinseci della rappresentazione su carta.

PS nella prima foto si nota che chi ha costruito la scenografia non ha rifinito gli orli dei pezzi, se l'avesse fatto l'aspetto sarebbe stato molto migliore

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Re: Taverna

#29 Messaggioda Nedo » 23/03/2011, 0:33

E' facilissimo costruire "scatole" che possono venire utilizzate anche come elementi della scenografia stessa

Devo sfruttare la cosa, ma in 3d non paper......ottima idea.

Per la taverna: Immensa. :shock:

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Re: Taverna

#30 Messaggioda Cyrano » 23/03/2011, 8:15

Sì in effetti è impressionante :) ma sopratutto una volta smontata (dato lo spessore ridotto) sta veramente tutta in una scatola da scarpe. Però insisto col dire che Vic si sminuisce, costruire i moduli è difficile. Dice benissimo Nedo: gli HA sono tre volte più facili da gestire.
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Re: Taverna

#31 Messaggioda Capochino » 23/03/2011, 10:36

Il lavoro di VictoriuS è mostruoso.
Sinceramente a me non piace il paper-model ma devo dire che più li vedo e più penso sia veramente difficile tirar fuori quelle opere.

Vedendo le foto nei link postati sembra di vedere un videogames del primo xbox in 3D :shock: impressionante!

Complimenti vivissimi, il tutto ha un' atmosfera magica.
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Re: Taverna

#32 Messaggioda VictoriusX » 23/03/2011, 14:04

Sono contento che vi piaccia, siete tutti modellisti esperti e quindi il vostro apprezzamento è sintomo che il lavoro è veramente venuto bene :-).

Grazie anche a Cyrano, purtroppo non conoscendo le tecniche di modellismo tradizionale mi è impossibile confrontare i due metodi, però leggo con estremo interesse le vostre considerazioni.

Una certa modestia da parte mia comunque mi sembra d'obbligo avendo visto di cosa siete capaci, ma alla fine credo che conti soprattutto la pazienza di mettersi lì per settimane di fila su un progetto la cui fine è ancora lontana (e a questo proposito cerco di lavorare per step che diano una sensazione di "completamento" e mi diano la carica per procedere oltre).

Un tributo va comunque alla taverna di Capochino che è una delle fonti che mi hanno ispirato.

Comunque il progetto "Loudwater" va avanti e adesso che ho il planner il progetto sta venendo molto più chiaro, per cui cercherò di stupirvi ancora :-D


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