Il mio primo dungeon modulare 3D

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#76 Messaggioda Siventilcaotico » 26/04/2012, 13:55

Perchè dici "ricopri tutto di grigio", il grigio è sotto, le crepe in nero sopra, dato che questa rifinitura è stata l'ultima parte del lavoro e una lavatura su crepe così sottili avrebbe imbrattato tutto il pavimento. A posteriori contando che il dry brush non finisce nelle crepe credo proprio che "potrei" usare una lavatura dopo il grigio di base, e poi andare con le varie sfumature. Sarà anche stato uno spreco di tempo, non lo metto in dubbio, ma dato che non produco scenografie a raffica, ma un certo numero di pezzi modulari, direi che me lo sono anche potuto permettere. Considera che il pavimento è quello che hai sempre costantemente sotto gli occhi guardando dall'alto in basso, le pareti le noti mentre giochi. Valeva la pena dedicargli tutta l'attenzione del caso, a mio avviso, anche se grigio, poveretto ;)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#77 Messaggioda Endar » 26/04/2012, 15:04

mi sono espresso male...lo so che non ricopri col grigio le crepe e le fughe..
intendo che con la colorazione che adotti tu, ma mi ci metto pure io con la colorazione DF (che è un po meno piatta ma comunque molto base) a cosa serve dedicare del tempo a fare le fughe a mano?
è un po come montare un alettone per tenere meglio le curve su una panda.
le tecniche io le sceglierei in base al risultato finale che devo raggiungere..se comunque sarà una cosa molto base, a che pro perderci tempo?
oltre a ciò io che non sono un pittore coi controcavoli, ottengo un risultato decisamente più convincente usando una lavatura,dove il colore si deposita in maniera naturale per i fatti suoi, con diverse gradazioni in base alle profondità..che facendo manualmente tutti i segnetti del caso.

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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#78 Messaggioda gian » 27/04/2012, 13:14

Cyrano ha scritto:
gian ha scritto:
Nedo!! ahhhhhhhhh ora sì che la vedo e capisco, volevo fare un prolungamento della sessione molto simile tipo così, semplice e molto utile per le sessioni di gioco HQ ;)
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:D

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carino! soprattutto molto comodo, qui non hai inciso niente.... eeeeh ???? ;)

io però vorrei gli archi aperti in modo da dare accesso ad altre stanxe o corridoi :)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#79 Messaggioda Cyrano » 27/04/2012, 16:25

Mi aveva solo colpito la somiglianza. Quelli erano archi chiusi di un vecchio monumento che ho scopiazzato, penso contenessero statue... ;)

Certo che comunque se si lavora per incisioni e non si hanno pretese "maniache" i bloccheti HA sono assai comodi.
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#80 Messaggioda gian » 04/05/2012, 14:17

beh, non li ho mai usati, ma credo proprio di sì....
solo che io dovrei produrli in gesso, perchè credo che la resina costi un po' troppo (almeno credo)
e il peso mi darebbe fastidio, il polistirene è così comodo, gli scenari li devo trasportare da un luogo all'altro per i raduni di Heroquest....
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#81 Messaggioda Ghullarat » 04/05/2012, 14:58

Concordo con Endar, Sivent sei impazzito??? :)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#82 Messaggioda Siventilcaotico » 04/05/2012, 14:59

A te il peso da fastidio... per me è stata proprio la scelta opposta, mi serviva qualcosa di solido che stesse in piedi da solo e che non si spostasse ad ogni minimo movimento :)

@Ghullarata: se tu facessi una cosa una volta sola nella vita, sapendo che non la rifarai e che sarà il fulcro di tutte le tue sedute di gioco, non vi dedicheresti la massima cura ?
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#83 Messaggioda Ghullarat » 04/05/2012, 15:07

Si ok, ma tu sei stato masochista!! :)
Con una lavatura leggera non rovini nulla te lo garantisco...al massimo potevi ritoccare qualcosa..cmq contento te..io a volte mi perdo e mi complico la vita come te ma fino a certi livelli, devo dire che così mi batti!!
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#84 Messaggioda gian » 20/06/2012, 14:26

ciao a tutti
non mi sono ancora cimentato nell'aggiustare l'ultimo lavoro con lavature varie , lo farò tra un po' :D

grazie ancora per i consigli nel frattempo posto ancora una stanza non ancora teminata, nelle ultime 3 foto ho inserito le colonne (in modo un po' brutale, lo so ma va beh per giocare va bene) e opacizzato un po' il pavimento, era un po' troppo brillante a causa delle lavature con gli inchiostri, ma ci sono ancora dettagli da aggiungere... e si vedono le porte segrete: HQ forever :D

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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#85 Messaggioda Siventilcaotico » 20/06/2012, 14:29

Troppo bianco col drybrush : Blink :
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#86 Messaggioda gian » 20/06/2012, 14:33

dici? :(

oggi vado a comprare i pigmenti di terra d'omra bruciata, gli devo dare una lavata?
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#87 Messaggioda Capochino » 20/06/2012, 14:48

Eh si... troppo chiaro l' ultimo passaggio.
Il bianco va dato solo ed esclusivamente mirando i punti più in rilievo e solo leggermente.

Io, di solito, uso il color osso proprio perchè lumeggia ma lo fa armonicamente.
Il color "osso" è tenue ma chiaro... deciso ma non troppo.

Comunque: se il tutto è chiaro correggi con lavature scure, se il tutto è scuro correggi con lumeggiature chiare.
Io stesso correggo molto ma alla fine ottengo quel che voglio con queste poche regole.

Il pavimento è bellissimo, i colori mi piacciono molto. : Thumbup :
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#88 Messaggioda Ghullarat » 20/06/2012, 14:52

A parte le foto doppie, bel lavoro davvero..mi piacciono moltissimo quegli spigoli vivi...vedo che mi copiate la mini di riferimento!!! ;)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#89 Messaggioda gian » 20/06/2012, 15:34

Capochino ha scritto:Eh si... troppo chiaro l' ultimo passaggio.
Il bianco va dato solo ed esclusivamente mirando i punti più in rilievo e solo leggermente.

Io, di solito, uso il color osso proprio perchè lumeggia ma lo fa armonicamente.
Il color "osso" è tenue ma chiaro... deciso ma non troppo.

Comunque: se il tutto è chiaro correggi con lavature scure, se il tutto è scuro correggi con lumeggiature chiare.
Io stesso correggo molto ma alla fine ottengo quel che voglio con queste poche regole.

Il pavimento è bellissimo, i colori mi piacciono molto. : Thumbup :


sì sì Capo per quello non ci sono problemi si può sempre correggere, l'avoria l'avevo finito e non voelvo attendere : Cry : : Andry :
questo pezzo lo avevo fatto prima di quello con la torre

Ghullarat ha scritto:A parte le foto doppie, bel lavoro davvero..mi piacciono moltissimo quegli spigoli vivi...vedo che mi copiate la mini di riferimento!!! ;)

Grazie!
ma non ci sono foto doppie, sono i lati del pezzo con le porte al lato opposto :D
la mini dov'è che l'hai postata sono curioso di andare a vedere :)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#90 Messaggioda Sanguemarcio » 20/06/2012, 15:56

Non commento la pittura perchè Siv e il Capo ti han già detto tutto. Ti dico comunque la mia in merito alla stanza... La trovo nel complesso molto bella ma, guardando le 2 minia nella prima foto, leggermente sovradimensionata.

Tanto tempo fa un modellista professionista mi disse che un trucco per non sbagliare è quello di stare sempre un po' bassi con le misurazioni... Mi spiego meglio, una sedia leggermente più piccola non salta all'occhio come una sedia leggermente più grande... Pura questione ottica!

Detto ciò, probabilmente mi sbaglio anche perchè avrei bisogno di altre foto con minia per darti un parere più preciso, magari di una foto con un pgmdavanti ad una porta... Giusto per la prossima stanza ;)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#91 Messaggioda gian » 20/06/2012, 16:11

beh ti ringrazio!
in realtà io non sto a guardare queste cose in modo Maniacale, la dimensione è la stessa di tutte le altre stanze caselle da 30x30mm per essere comode rispetto al 22mm di HQ (strette) e porte (la cui altezza varia in base al gusto del momento o al modello di porta da incidere o prudure) che permettono la viabilità di una o due caselle.
Le minia in questione sono piuttosto piccole rispetto alle Reaper Serie Dark Heaven legend che di solito uso o alcune della Fenryll, ma più o meno le scale sono quelle vanno da 25mm ai 30mm, comunque grazie della segnalazione : Thumbup :
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#92 Messaggioda Siventilcaotico » 20/06/2012, 16:15

La misura delle caselle è del tutto personale e dipende dal sistema di gioco e dalle miniature utilizzate (in particolare la dimensione massima che deve avere una creatura che sta in una casella). Le Dark Even Legend sono molto belle, ma incredibilmente piccole, 25/28 mm, altro che 28/32, figuriamoci quelle lì! il lavoro resta bello e valido.
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#93 Messaggioda Sanguemarcio » 20/06/2012, 16:29

Vero, il lavoro resta molto molto bello... E poi dimenticavo che tu, come Siv, sei uno di quelli che gioca al gioco dell'oca nei dungeons : Lol : : Lol : : Lol :
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#94 Messaggioda Siventilcaotico » 20/06/2012, 16:34

Se la strategia e la bravura sono nel "come" ti muovi, e non nello stimare ad occhio se arrivi o no a distanza di carica ;) , le caselle sono un grande aiuto perchè velocizzano il gioco togliendoti di mezzo il metro.
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#95 Messaggioda Sanguemarcio » 20/06/2012, 16:37

Siv volevo provocarti ma non cogli...
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#96 Messaggioda Siventilcaotico » 20/06/2012, 16:55

Colgo, però non mi curo di te ma guardo e passo ;)
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#97 Messaggioda Capochino » 20/06/2012, 20:55

Io sono avanti... adotto tutti e due i sistemi con naturalezza tipica di un bardo che pesta come un fabbro roteando il suo flauto traverso stile Kilik ( non so se qualcuno ricorda il personaggio di Soul Calibur ) :D
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#98 Messaggioda gian » 02/08/2012, 13:08

è da un po' che non aggiungo nulla posto alcune foto
degli ultimi lavori, non sono granchè ste foto però va beh dai... : Lol :
ho voluto richiamre un po' l'effetto miniera
avrei potutto distinguere meglio i legni della tile rettangolare priva di mattoni a vista, e molti altri accorgimenti, però alla fine ci devo solo giacare :D
hanno un 'ottima modularità, un sacco di muri si levano :)
così il master che alcuni di voi amano tanto potrà creare Quest come vuole lui per HQ
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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#99 Messaggioda gian » 02/08/2012, 13:43

qui alcune colenno e muri da posizionare qua e là o da utilizzare per un prox scenario
i muri credo neccistino di un passaggio drybrusch grigio chiaro o avorio o caffèlatte in base ai gusti....
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e i muri con colorazione differente sia di intonaco che di mattoni rispetto alle colonne

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Re: Il mio primo dungeon modulare 3D

#100 Messaggioda Capochino » 02/08/2012, 13:52

premetto che la colorazione mi piace molto, soprattutto quella delle colonne.
Non ci vedo i mattoni in una miniera ma non è detto.
Di certo è una delle texture di dungeon più originale che abbia mai visto.

Complimenti vivissimi : Thumbup :
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