Grazie ancora ragazzi....che poi è un tabellone, simpatico da giocare, ma a livello da gioco secondo me.
Maniac hai visto più che giusto sul colore....di solito uso il DB inizialmente, poi vado di lavature....ma anche stratificazioni tonali.
Prima o poi dovresti dirci come realizzi la lumeggiatura ed i vari passaggi perchè è quello che vorrei fare io per i pavimenti.
Le mattonelle ad esempio hanno il seguente schema, che uso di solito sempre su ogni scenografia:
Fondo di colore variabile (dipende dal tipo di scenico, qui dal nero al grigio al marrone medio): non uso mai solo il nero o solo il bianco o solo un grigio....
Pittura base.
Lumeggiatura dei colori base (sullo stile delle tiles di heroquest/warhmammer quest, ovvero con la luce più forte al centro), aggiungendo bianco o comunque un colore più chiaro (il problema di spiegare bene le fasi sta nel fatto che uso sempre tantissimi colori anche per le cose più semplici, ad esempio colori strani come turchese, arancio, verde acido, mischiati anche a grigi o marroni, per avere sempre colri un pò fantasiosi)del base.
Dopo scurisco gli angoli, di solito con un mix di nero e verde scuro (dark angels) dato al lavatura.
Passo al drybrush dei punti luce con il bianco puro.
Poi velatura del colore base.
Lumeggiatura finale dei punti luce (tipo bordi bianchi e roba del genere).
Poi ovviamente abbondo di lavature di Dark Angels e Snot Green per le muffe. Arancione e marrone tipo vomit brown per la ruggine, nero/verde per usure.....bianco dato a drybrush parecchio a casaccio per il salnitro che si forma sulle pietre....
Gioco tanto con le sabbie per sporcare il più possibile (e camuffare difetti).....
@Capochino: Spero di essermi spiegato bene, ma giuro che un giorno o l'altro posto un tutorial fotografico (magari sul progetto grayskull) e lo spedisco......però dall'ultimo lavoro su Osgilliath mi sembra che tu non abbia bisogno di tutorial sulla pittura
