Pagina 1 di 2
Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:08
da mimic
Visto l'acquisto recente di un nuovo giochino ho deciso di aumentare il numero di scenici a disposizione per D&d e descent con questa nuova infornata.
Ho fatto qualche foto in fase di pittura e non comprende l'intero parco appena creato che conta un totale di 20 nuovi pezzi che si aggiungono ai 40 che già avevo realizzato per fare il dungeon. I colori che ho mantenuto sono gli stessi sono pero indeciso sul colore delle statue fontanelle etcc... se farli dello stesso colore del muro o riprendere quello del pavimento o inserire un terzo colore. Suggerimenti?
Le foto spero siano un minimo comprensibili son pur sempre fatte con il mio cellulare molto ma molto "parchiano".






Evviva i suggerimenti soprattutto quelli per realizzare attorno agli archi dove vi saranno le torce un effetto d'illuminazione senza impazzire
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:10
da ospitaliere
Sicuramente lo scenico deve essere molto bello e ben fatto purtroppo le foto sono di qualità troppo scarsa per esprimere un accurato giudizio. Mi spiace.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:25
da mimic
hai ragione osp purtroppo questa è la macchinetta che passa il convento. cercherò di farne altre con una luce migliore se arrivo a casa dal lavoro prima che vada del tutto via la luce naturale, almeno evito l'effetto giallo anche se la qualità non migliorerà più di tanto
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:30
da Ghullarat
Ma non ho capito bene, se i pezzi li hai comprati o se sono tuoi, cioè fatti da te??
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:35
da Nedo
No invece secondo me, si capisce bene abbastanza il lavoro.....
Hai usato parecchie lavature....metti anche un pò di drybrush per impolverare il tutto.....
Se vuoi invecchiare il dungeon, qualche sporcatura di muffa (verde) non guasta mai. Specialmente intorno alla sezione con acqua della prima foto. Così puoi usare in maniera generica i pezzi (ad esempio anche per un palazzo), ma un pò di usura, da sempre un maggiore carisma al pezzo.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 16:40
da mimic
Fatti io ghull usando praticamente quasi esclusivamente il mold basic dungeong di bruce.
Si nedo ci hai preso in pieno ho usato tantissime lavature date molto acquose e senza aspettare che la precedente si asciugasse. Devo dargli ancora un po' di pennello asciutto. comunque che occhio hai per aver visto che avevo messo in foto anche il pezzo con fontanelle io ho dovuto cercare per accorgermi di che parlavi hahaha
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 17:44
da Siventilcaotico
Assolutamente ottimo! Un po di drybrush, sì, ma forse soprattutto si muri. Dico questo perchè i pavimenti in foto sembrano molto molto simili ai miei, e so che in foto rendono meno che dal vivo.
C'è il "classico" pezzo da quattro caselle realizzato da Bruce, e che mi sa abbiamo copiato tutti almeno all'inizio, ma soprattutto vedo un fantastico doppio arco con in mezzo un archetto a unirli che SICURAMENTE ti copierò, grazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzie

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 06/06/2012, 18:03
da Ghullarat
Ah ok...sono pezzi di Bruce..non ne ero sicuro, non avendoli non li conosco a menadito..vedo molti tipi di dungeon sulla rete e ogni tanto sembrano tutti simili...beh mi piace questo color...carne!!!
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 07/06/2012, 20:23
da mimic
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 07/06/2012, 20:41
da Capochino
Mooolto bello, complimenti mimic, un ottimo lavoro.
Mi piace tanto il fatto che hai staccato bene il colroe tra pavimentazioni e muri.
La pavimentazione è fatta molto bene ma come ti hanno già detto puoi anche migliorarla con una leggerissima passata in drybrush.
Che lavature hai usato? Dalla lucentezza ( che non sta affatto male ) credo siano chine ma posso sbagliarmi ( potrebbero essere anche le lavature vecchie della GW ).
Le strutture mi piacciono anche se ci sono alcune parti non perfettsmente collimate, comunque un bellissimo lavoro.
Il colore dei muri è molto bello, dato bene, con cura e ricercatezza.
Unico neo, il tutto sembra uscito dalla fabbrica... a me piace molto l' effetto usurato e vissuto ma è una mia debolezza.
Il dungeon lo vedo fetido, puzzoso e lurido. Diciamo che con la linea che hai scelto ci sta anche come interno di un castello messo bene e curato. Anche una sorta di luogo sacro e ben conservato dai fedeli.
Cosa poter usare per non scheggiare il tutto?
In primis dovremmo capire con che materiale è stato fatto, già usare un Diplast o un Synto Stone potrebbe risolvere molti problemi. L' colla vinilica applicata può solo far bene, hai fatto bene a darla .... ah! sarà quella la risposta alla lucentezza del tutto?
Comunque... se hai un po' di dindi in più puoi utilizzare uno spray protettivo opaco dato velocemente ( per non buttarne via troppo ).
Un bellissimo lavoro mimic... se mi dai il permesso ti rubo una foto e la metto in home alternandole alle altre.
Bravissimo

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 07/06/2012, 21:05
da mimic
Le pareti son fatte tutte in Dyplast diluito con le dosi che consigliavi tu nella tua recensione, i pavimenti si alternano fra dyplast e gesso alabastrino, ovviamente questo è posizionato sui pezzi interni o dove sopra è collocato il muro per limitarne gli attriti. La scelta dell'alabastrino è stata fatta uno perché ne ho 5 chili d'avanzo e due perché incidere le mattonelle in Dyplast è veramente arduo.
L'effetto lucentezza è dato e parzialmente voluto dagli inchiostri winsor Pea brown e nut brown che ho lasciato che si miscelassero con le lavature di levitian purple arsume blu e tharaka green più badab black per quanto riguarda i pavimenti. Mentre sui muri ho steso una base di nero e vinilica miscelati assieme, poi del marrone terra ombra bruciata e son andato di pennello semi asciutto mischiandoci dell'ocra della brio color, senza arrivare a darlo puro. Poi ho dato una lavatura mischiata anche questa dei due inchiostri precedenti più ball red per fare le strisce che non so se si vedono più calde takan green dove volevo un po' di umidità e devland mud.
Non volevo creare qualcosa di troppo abbandonato, preferendo un approccio che mi permettesse di usarlo come hai detto te per castelli e luoghi sacri o anche dungeon comunque vissuti. Dopotutto esistono cubi gelatinosi e melme (anche se ancora non son riucito a ricrearmene uno credibile)
Hai ragione sulle strutture non perfettamente collimate, ma perché ho fatto la ricostruzione con il das, ad esempio ho impiegato 2 giorni e coinvolto l'intero phanteon di Faerum per realizzare la struttura con l'arco che coprisse 2 caselle perché non mi ero accorto che Bruce ci aveva già pensato....
Per le foto fai pure son tue e di tutti, in fin dei conti le pubblichiamo anche per dare spunti ad altri e rubarne le idee mi spiace solo per la loro bassa qualità.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 07/06/2012, 23:09
da Siventilcaotico
Mimic, hai precisato di utilizzare quasi esclusivamente lo stampo base (dungeonbuilder). Peccato perchè quello che davvero manca a questo dungeon è un po' di "movimento" architettonico. E' tutto molto spartano, ci vorrebbero pezzi per smussare e arrotondare gli "scalini" in cima alle pareti e pezzi decorativi, ma è quasi tutta roba che si trova in altri stampi. Quasi. Per esempio potresti usare le piccole curve con cui si riempiono gli archi per inserirle negli "scalini" della parte alta delle tue pareti.
Discorso "protezione". Io ci passo sopra un buon protettivo trasparente opaco, niente vinavil, e li conservo in scomparti di cartone singoli e/o con spugnine varie sul fondo o dove due pezzi potrebbero toccarsi.
Nonostante questo capita che si sbecchino, ma i tagli sono quasi sempre netti se la miscela usata è corretta, basta incollare con un po' di vinavil e tutto torna come nuovo, in genere nemmeno serve un ritocco a pennello.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 09/06/2012, 13:33
da Cyrano
Ok mimic ci puoi giocare... Ma solo con queste

Al limite ti concedo queste se le trovi (a prezzi umani)

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 09/06/2012, 21:08
da mimic
lol ok cyrano anche se non son sicuro di averne capito il senso. cmq pensavo di usare anche queste vanno bene?
http://images.search.conduit.com/ImageP ... =70&pos=32
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 09/06/2012, 22:13
da Cyrano
C'è un topic in "miniature".

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 10/06/2012, 1:35
da mimic
lol cyrano se vai in bottega dell'usato scopri cosa mi ha spinto ad ampliare il mio dungeon. Ho acquistato il gioco 80 euro spese di spedizione incluse e se la trova anche la miniatura edizione speciale.
Hai ragione silvent è tutto spartano però è stato fatto in gran fretta e non volevo complicarmi troppo la vita in'oltre è mia intenzione farne altre di parti anche delle stesse dimensioni ma differenziate, il mio problema è che lavoro a multipli di 2 perché voglio sempre avere almeno 2 pezzi da poter posizionare in modo speculare. Di conseguenza è normale che rimanga un po' tutto fermo architettonicamente. (poi è un dungeon a 8 pixel si riciclano i fondali :-P).
Io ho preso praticamente quasi tutto della serie dungeon gohtic a parte le lapidi e il ghotic dungeon accessory (che mi spiace non aver preso era sicuramente più utile dell'arena). Se hai qualche stanzetta da suggerirmi o mostrarmi con i pezzi a disposizione ben venga così non impazzisco a perder tempo per trovare abbinamenti convincenti ;-)
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 10/06/2012, 10:29
da Capochino
Ok per il Diplast
Non capisco questa frase però:
mimic ha scritto:La scelta dell'alabastrino è stata fatta uno perché ne ho 5 chili d'avanzo e due perché incidere le mattonelle in Dyplast è veramente arduo.
Bene il primo punto, 5 Kg di alabastrino non si buttano mica ( e poi questo materiale è pure molto buono ) ma non capisco l' incidere il Diplast...

... il pavimento è della Hirst Arts, perchè parli di inciderlo?
Comunque mi piace molto la linea che hai scelto... è adatto a molte scene di gioco, le minia sono troppo belle!

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 10/06/2012, 12:29
da mimic
parlo d'incidere perché forse dalle foto non si nota tanto, ma molte mattonelle hanno le fratture modificato, che si combinano per dargli continuita o un punto d'origine che non sia il muro, inoltre facendo così ho differenziato abbastanza da far si che alla fine i pavimenti non sembrino tutti uguali. Incidere quelle in dyplast impazzivo mezz'ora per farne una con l'alabastrino invece punta di cacciavite o punterulo e il giuoco è fatto.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 10/06/2012, 13:35
da Capochino
mimic ha scritto:parlo d'incidere perché forse dalle foto non si nota tanto, ma molte mattonelle hanno le fratture modificato, che si combinano per dargli continuita o un punto d'origine che non sia il muro, inoltre facendo così ho differenziato abbastanza da far si che alla fine i pavimenti non sembrino tutti uguali. Incidere quelle in dyplast impazzivo mezz'ora per farne una con l'alabastrino invece punta di cacciavite o punterulo e il giuoco è fatto.
Ah.... ok. Hai ricercato la chicca modellistica...

.... Mitico!

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 10/06/2012, 20:38
da Cyrano
Mimic che aspetti a dipingerle quelle minia!!! ;D
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 11/06/2012, 10:38
da Siventilcaotico
mimic ha scritto:il mio problema è che lavoro a multipli di 2 perché voglio sempre avere almeno 2 pezzi da poter posizionare in modo speculare.
Ottimo

(eccezion fatta per pezzi particolari che saranno in copia 1x proprio perchè unici).
mimic ha scritto:(poi è un dungeon a 8 pixel si riciclano i fondali :-P).
Esattamente
mimic ha scritto:Io ho preso praticamente quasi tutto della serie dungeon gohtic a parte le lapidi e il ghotic dungeon accessory (che mi spiace non aver preso era sicuramente più utile dell'arena).
Sì, le lapidi poco utili. Vedo che anche tu ti sei trovato a dover scegliere cosa lasciar fuori col primo ordine di 5, serve almeno di 6... per questo meglio prenderne 10 di mold, e non pensarci più, altrimenti si hanno sempre rimpianti
mimic ha scritto:Se hai qualche stanzetta da suggerirmi o mostrarmi con i pezzi a disposizione ben venga così non impazzisco a perder tempo per trovare abbinamenti convincenti ;-)
Hai voglia! Tieni però presente che io uso il meccanismo dell'arena, quindi non vedrai stanze pronte, piuttosto sezioni di muro interessanti (spero). Vedo di aggiungerti qualche link a quello che c'è già sul forum, non ho proprio tempo di fare foto a casa, purtroppo

Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 11/06/2012, 11:32
da Siventilcaotico
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 11/06/2012, 16:05
da mimic
Grazie Silvent ora non ho il tempo di guardarmele con cura tutte ma penso già che ti ruberò la scalinata se riesco a trovare un buon metodo per riprodurla. Gia vedo epici scontri con gli eroi che arroccatti in cima si difendono da ordalie di mostri infiniti. Magari ne avessi comprati solo 5 ne ho presi 10 solo che non riesoco a trovare il tempo per sfruttare anche gli altri. Ho la torre ortagonale il campanile i mold base con le pietre. Solo che fino a quando non li uso almeno una volta per riprodurre quello per cui le ho prese non riesco a usarli in combinazione con altri perché non riesco a visualizzarne i componenti. Sembra stupido ma son così sniff sniff. E il dungeon accessory è quello che mi manca di più perché nella costruzione cercavo soluzioni che poi andando a spulciare ho visto esserci già in quello sniff e risniff .
Non le sto colorando perché ancora non mi è arrivato, ormai son 15 giorni che l'ho preso e ri ri sniff. Cmq mi consolo giocando con quello di un amico e preparando il nuovo boss dato che la pecca di quel gioco è la poca varietà (ancora) le espansioni non usciranno prima di novembre. Appena arrivo a casa faccio una foto a Binyamine l'usuraio (se si chiamerà così) e al suo minion e te le mostro così mi dici se ho saputo mantenerne l'atmosfera e lo spirito del gioco.
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 11/06/2012, 16:10
da Siventilcaotico
Va benissimo, comunque, dato che sono caotico e malvagio, se su dieci mold non hai preso gli accessori gotici ti meriti tutto quello che ti capiterà, MUAHAHAHAH

(

)
Re: Dungeon modulare (per chi non sta con il naso all'insu)
Inviato: 14/06/2012, 15:01
da mimic
cyrano... tie :-P


scusate son totalemten ot pero non ho resistito. Appena ricomincio con i pezzi inerenti al progetto riposto qualcosa ma ora non posso castare e son preso da miniature e scenari per il 40k.
ps. ovviamente scherzo cyrano