Drizz's cavern

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Drizz's cavern

#1 Messaggioda Ghullarat » 11/12/2013, 15:57

Ragazzi vi posto un lavoro di inizio anno, credo di averlo fatto a inizio estate o in primavera, non ricordo e soprattutto non ricordo se ve lo avevo già postato....mi pare che volessi farvi una sorpresa , ma io non l'ho trovato sul forum, nel caso metto solo una foto e se non c'è davvero, aggiungo le altre!
Ho utilizzato le mie STALAGMITI, per ricreare il tipico ambiente sotterraneo da elfo scuro, e riprendendo uno dei miei primissimi pezzi di scenico fatto all'epoca in ardesia, vediamo se qualcuno si ricorda quale!? : Sailor :

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Re: Drizz's cavern

#2 Messaggioda ospitaliere » 11/12/2013, 16:17

non ricordo questo lavoro...devi terminarlo però...

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Re: Drizz's cavern

#3 Messaggioda Ghullarat » 11/12/2013, 16:21

Sì lo avevo iniziato ma come al solito mi sono interrotto, nel crere altre cose.... :D :D :D ero entrato nel pieno della produzione del mio labirinto..cmq è più avanti di così, aspetto ancora una o due confermo e posto le altre foto che ho!!
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Re: Drizz's cavern

#4 Messaggioda uopo » 11/12/2013, 16:23

nemmeno io ricordo il lavoro...però ricordo che li interrompi sempre tutti per iniziarne di nuovi. Non so come fai, io mi inca$%*rei tantissimo con me stesso :D

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Re: Drizz's cavern

#5 Messaggioda Capochino » 11/12/2013, 16:50

Anche io non ricordo... era partito molto bene a parte alcune basi troopo squadrate ma ovviamente il tutto era agli inizi.
Facci vedere di più : Thumbup :
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Re: Drizz's cavern

#6 Messaggioda Ghullarat » 11/12/2013, 17:06

Io infatti un po' mi odio..ma quando mi ritrovo un'idea la inizio se posso, altre volte poi mi fermo per vari motivi di studio del pezzo, non mi convince qualcosa e aspetto l'ispirazione giusta per capire cosa non va.
Oltre a progetti di mia produzione e alla clonazione, ragione per cui ero approdato qui...ecco le altre foto:

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L'idea era ed è quella di fare dei basotti componibili, in un altro stavo preparando coi i pezzi di molo di SCOTIA GRENDEL E THOMARILLION, il porticciolo di un lago sotterraneo, però ricordo che ero in dubbio su come accostare i livelli con acqua e senza!
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Re: Drizz's cavern

#7 Messaggioda Capochino » 11/12/2013, 17:14

Per la modularità devi sentire mastro Endar :D

Il basotto è bello, mi piacerebbe vederlo asciutto pee capire l'effetto dello stucco. Non sembra male.
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Re: Drizz's cavern

#8 Messaggioda porcored » 11/12/2013, 17:22

bello bello!! :D grande

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Re: Drizz's cavern

#9 Messaggioda Sanguemarcio » 11/12/2013, 17:25

Con una buona pittura secondo me viene fuori un pezzone... Unico dubbio relativo alla giocabilitá... Se ci giocassero i miei soci tirerebbero giú le 4 stalattiti alte a gomitate dopo 3 nanosecondi : Lol :
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Re: Drizz's cavern

#10 Messaggioda ospitaliere » 11/12/2013, 17:33

Già così rende molto di più...sarebbe bello vederlo finito e contornato di miniature...

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Re: Drizz's cavern

#11 Messaggioda Ghullarat » 11/12/2013, 17:35

No Sangue, sono ben fissate con perni..non le smuovi se non a cannonate.... : Lol : :D : Lol :
Ah ora mi fai ricordare uno dei motivi di ferma, era la colorazione, ero molto indeciso se farle scure tipo pietra o ricercare ancora quel colore salino...
il pezzo lo potrei fotografare, è sopra il letto dei bambini da mesi, in mezzo al casino ancestrale!!
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#12 Messaggioda Cyrano » 11/12/2013, 17:50

Qua serve proprio una colorazione alla nedo coi colori accesi. Diventa una bella cosa :-)
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Re: Drizz's cavern

#13 Messaggioda Ghullarat » 11/12/2013, 17:53

Io pensavo a un effetto notte, per ricreare il BUIO PROFONDO...ma non è facile e non vorrei che sembrassero fatte di carbone...
è un buon suggerimento ma non vorrei che risultasse alieno poi il paesaggio...mmhhhh GURU MEDITATION
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#14 Messaggioda Cyrano » 11/12/2013, 22:41

Spray e led
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#15 Messaggioda Nedo » 11/12/2013, 23:04

Cyrano ha scritto:Qua serve proprio una colorazione alla nedo coi colori accesi. Diventa una bella cosa :-)


ti ringrazio per la citazione...sempre buoni, ma quoto: servono dei bei colori vivi ed accesi....tipo viola e verde molto luminosi.
Anche qualche led non sarebbe male...

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Re: Drizz's cavern

#16 Messaggioda Ghullarat » 12/12/2013, 8:14

Metto le foto di adesso, ho recuperato il pezzo che in realtà era in salotto inficcato in un mensolone e abbandonato...spero appena avrò tutto a posto di riprendere i miei lavoretti....
Come potete vedere lo stucco si è screpolato, strano, sulla torre non lo aveva fatto, fors i colori dati subito in quel caso lo avevano legato e tenuto insieme?!
Dovrò ristuccarlo....
Per i LED lasciamo stare io e l'elettricità o elettronica siamo come acqua e fuoco!!
Per i colori pensavo alla fine di fare l'effetto notte ma fare degli OSL appunto viola e verde per via dei funghi che avevo fatto, se ricordate e che avevo intenzione di mettere...anche nella descrizione dei libri, sono le fonti di luce primarie...per me è aggiudicato, andrò in quella direzione!!

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Re: Drizz's cavern

#17 Messaggioda Nedo » 12/12/2013, 8:25

Lo stucco si screpola sempre...almeno quello francese...specie se dato in grandi qualtità o spessori....però l'effetto è ganzo su un terreno...

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Re: Drizz's cavern

#18 Messaggioda MasterMax » 12/12/2013, 8:29

Nedo ha scritto:Lo stucco si screpola sempre...almeno quello francese...specie se dato in grandi qualtità o spessori....però l'effetto è ganzo su un terreno...


A veder le foto precedenti era anche molto liquido, cosa che inevitabilmente crea ritiri e crepe
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Un Anello per trovarli, un Anello per domarli, un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
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Re: Drizz's cavern

#19 Messaggioda Ghullarat » 12/12/2013, 8:30

In effetti ho una ideuzza quasi quasi di lasciarlo così...
Si Max per spalmarlo bene lo avevo fatto molto liquido!!
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Re: Drizz's cavern

#20 Messaggioda Sanguemarcio » 12/12/2013, 8:32

Mmmmm... L'effetto crepe é bello ma fa molto zona desertica e arida, mentre sotto terra io mi immagino un ambiente estremamente umido.... Soprattutto se consideri stalattiti, stalagmiti e funghi... Io stuccherei!
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Re: Drizz's cavern

#21 Messaggioda Ghullarat » 12/12/2013, 9:07

Esatto, mi ha stuzzicato l'idea ma sono per rifinirlo bene, anche perchè i basotti a seguire saranno completamente acquatici, e la sensazione desertica non ci sta bene, anche se l'effetto in sè non era male...
E' meglio che aggiunga WIP nel titolo o no??
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Re: Drizz's cavern

#22 Messaggioda Sanguemarcio » 12/12/2013, 12:17

Ghull, a vedere i mezzi lavori che hai postato oggi viene voglia di prenderti a schiaffoni : Andry : Hai delle ottime potenzialitá ma non concludi mai una mazza... :D

E adesso non cominciare con le varie scuse... I bambini, lo spazio, il tempo ecc ecc... Se ti concentrassi su un progetto alla volta imponendoti di non iniziarne altri finché non l'hai terminato avresti dei bellissimi lavori e saresti anche cresciuto come modellista... E se lo dico io, che sotto sotto sono come te : Andry : : Love :
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Re: Drizz's cavern

#23 Messaggioda Endar » 12/12/2013, 12:35

molto bello Ghull : WohoW :
e quoto Sangue sopra.

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Re: Drizz's cavern

#24 Messaggioda Ghullarat » 13/12/2013, 9:13

Avete ragionissima ma il problema sai qual è?? ...che tipo con questo lavoro, mi fossi fermato e non avessi fatto null'altro, sarei proprio stato fermo, niente caverne, niente upgrade labirinto, niente cristalli che devo ancora farvi vedere, ( pensavo di averli fotografati questa estate, invece mi mancano le foto!) non avrei manco iniziato il contest....
ra sono in una fase particolare, sto sistemando una volta per tutte casa ( anche se in affitto) e sto per arrivare al punto da avere le cose organizzate per benino e per poter finalente lavorare in santa pace, visto che a parte l'ordine che ci sarà, non gioco più a casa mia a D&D!!
Prometto di fare per le prossime volte, solo due o tre lavori alla volta!!! ahahah : Sailor :
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Re: Drizz's cavern

#25 Messaggioda namor » 17/12/2013, 16:19

Questo lavoro ha tante di quelle potenzialità ke ti saresti fermato cmq... E' veramente interessante seguirne le possibili evoluzioni.


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