Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

In questo forum si parla di tutto ciò che riguarda la pittura sia di elementi scenografici che di miniature. Potrete fare domande riguardo alle tecniche di pittura o semplicemente curiosare alla ricerca di qualche bella idea da mettere in atto.

Moderatore: I Cavalieri dell'Apocalisse

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Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#1 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 13:23

Come da titolo : Chessygrin : Apro questo topic così mi sfogo e non rompo a Schiraga. Se avete dubbi postate pure.

Allora partiamo con le basi. Ci sono tre colori primari

MAGENTA (porpora)
CIANO (azzurro)
GIALLO

Sommando questi colori otteniamo i tre colori secondari

VERDE (giallo + ciano)
ROSSO (magenta + giallo)
VIOLA (magenta + ciano)

Accostando primari e secondari si ottengono dei contrasti molto forti chiamati COLORI COMPLEMENTARI

Sono complementari

MAGENTA e VERDE
GIALLO e VIOLA
CIANO e ROSSO

Attenzione che il contrasto è unidirezionale. Cosa significa? Significa che il colore che spiccherà dall'accostamento sarà SEMPRE il primario.

Quindi se volete far risaltare una lama azzurra potrete dipingere l'armatura del guerriero rossa.

Ma se volete far risaltare una lama rossa non è una bella idea dipingere l'armatura di azzurro (in questo caso serve un po' di viola vedremo dopo il perché)

Ok per ora vi lascio digerire questo. :D
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#2 Messaggioda Mastergiap » 06/02/2012, 13:27

noi lestiamo studiando a scuola(adesso no che facciamo storia dell'arte ma prima sì)
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#3 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 13:28

Ok, diciamo che qui Cyr si sfoga, perchè spero che quelli che già dipingono queste cose (almeno fin qua) le conoscano ;)
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#4 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 13:31

No... Ho visto molti "professionisti" cercar di far risaltare il rosso accostandolo all'azzurro, blu (è un luogo comune) il rosso risalta effettivamente ma per la regola dell'unidirezionalità l'occhio si poserà sempre PRIMA sull'azzurro.

E questa cosa in pochi la sanno. Voi ora siete tra gli eletti. :)
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#5 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 13:37

Ok, ma se l'azzurro in questo caso è minimo, come può essere il classico borsello, non so quanto possa influire il fatto che l'occhio si posi prima lì sopra.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#6 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 13:39

Il fatto che la prima cosa che si noti della tua miniatura è il borsello (nel tuo esempio) non influisce sulla tua idea di lavoro? ;)

Non so magari avresti preferito che si notino di colpo gli occhi, la spada, l'elmo... ;)
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#7 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 13:46

Purtroppo non sempre c'è questa libertà cromatica. Ok se fai space marine dove l'armatura, BG a parte, la puoi fare dei colori che vuoi, ma su un altro modello puoi giocare unicamente con i vestiti, i borselli e gli scudi SE vuoi essere realistico. Quindi lo sguardo difficilmente ti si poserà sugli occhi.

A parte il fatto che, al di fuori del 40.000 miniature gialle o ciano sinceramente se ne vedono un po' poche (magenta ci ho fatto gli orrori "rosa" di tzeentch) ;), le lame saranno quasi sempre metalliche, e così via.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#8 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 13:51

Arriviamo anche a quello quando parleremo del colore timbrico e tonale ma andrei per gradi. Visto che le basi le conoscete andiamo un po' più nello specifico.

Se vogliamo far risaltare un colore secondario dovremo stabilire quale dei due primari che lo compongono è il dominate.

Nel VERDE il colore dominate è il GIALLO e quindi spiccherà accostato al viola.

Nel ROSSO il colore dominate è il MAGENTA e quindi spiccherà accostato al verde

Nel VIOLA il colore dominate è sempre il CIANO e quindi spiccherà accostato al rosso
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#9 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 13:56

OK, procedi, mi siedo e prendo i soliti pop corn, (Capo, voglio la faccina col cartoccio!), sono discorsi comunque interessanti cerco di commentare/fare domande solo alla fine, quindi dicci quando hai concluso la prima parte della tua esposizione, ed anche se non vedi commenti sappi che leggo ogni passaggio.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#10 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 14:05

Beh spravo che ogni parte sia "autoconclusiva" :D
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#11 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 14:09

Ok, ma se parlo poi mi dici "arriveremo anche a quello" : Lol : (mi diverto un casino con queste discussioni... come mi diverto a vedere Bombur usare le tempere sull'altro post : Lol : )!
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#12 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 14:20

Beh intanto qui stiamo vedendo come accostare i colori e per il momento parliamo solo di come far risaltare una tinta. :)

Se però mi fai delle domande specifiche ti rispondo volentieri. Solo che è ovvio che per far risaltare un modello (e non una tinta) i trucchi sono millemila (sfumature, luci, riflessi, toni, timbri, direzione ecc. ecc. ecc.) e stando sul generico la è dura da spiegare.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#13 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 14:22

Per la scelta cromatica credo che al buon pittore, o al pittore esperto (talento vs esperienza), lo suggerisca semplicemente l'occhio. Mentre tutto il resto cui accenni credo che sia molto più tecnico e, dal mio punto di vista, interessante. Tu vai pure a ruota libera che tutto quello che non so puoi star sicuro che lo assimilo, e poi chissà quanta gente c'è che legge a cui risulta utile anche quello che già so io! Vai Cyr, ogni esperienza è utile su questo forum!
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#14 Messaggioda Mastergiap » 06/02/2012, 14:31

ecco allora vistoche non mi rispondete nell'altro topic una domanda specifica:devo fare le ombre per un mantello il mantello è color ciano sfumato al verde(ho usato 70 skull white e 30 Ork hideshade)ho fatto le luci(skull white)e devo fare le ombre mi serve un colore che non risalti molto ma che visto attentamente faccia il suo effetto
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#15 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 14:36

Che è il "ciano sfumato al verde" XD Se il mantello è azzurro fai le ombre viola scuro se è verde falle verde bottiglia con una punta di nero :)

In entrambi i casi visto che sia nel colore base che nell'ombra il primario dominate è presente non ci sara stacco violento ma esendo toni e non timbri di colore risalteranno :)
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#16 Messaggioda Schiraga » 06/02/2012, 14:42

mamma mia che pensiero profondo….si ti do ragione su tutti i punti, e esistono due categorie di pittura. Una e chiamata Classica, ovvero più realistico possibile quindi i colori sono sempre quasi a naturale e credo che questo sia più o meno il tuo stille, e latra viene chiamato “Pittura al massimo volume” ovvero usare più possibile un specifico colore

Esempio:

Colore naturale:
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qui i colori sono quasi spenti con coppo contrasto,per dare un effetto di Reale

Pittura al massimo volume:
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In questo caso si dipinge con più poco colori possibili, i colori scelti devono avere una grande forza di contesto uno da latro.

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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#17 Messaggioda Mastergiap » 06/02/2012, 14:48

http://img23.imageshack.us/img23/1979/dsc01754vh.jpg
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questo è il ciano sfumato al verde
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#18 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 14:50

Perchè non la s-posti nell'altro topic?
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#19 Messaggioda Mastergiap » 06/02/2012, 14:55

come si fa?
comunque che roba vedere i lavori di schiraga e poi vedere il mio omaccino mezzo dipinto e sfuocato!!ahaha
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#20 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 15:13

Schiraga fa sfigurare la maggior parte di noi, vai tranquillo ;) . Per spostarla mi sa che non puoi, però puoi postarla di là e poi Capo cancella qui, oppure puoi modificare il tuo messaggio precedente cancellandone il contenuto.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#21 Messaggioda Mastergiap » 06/02/2012, 15:18

ok adesso lo faccio comunque cosa uso per le obre su questo?
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#22 Messaggioda Siventilcaotico » 06/02/2012, 15:23

Aggiungi una puntina (ma che sia ina!) di nero al colore di base che hai usato per il mantello.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#23 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 15:41

O di blu che forse in questo caso è meglio...

Schiraga le due tecniche in italiano si chiamano "iper realismo" e "complementarismo". Ovviamente su soggetti storici l'unica utilizzabile è la prima.

Però la teoria non cambia ,cambia solo il fatto che i toni dei colori sono più smorzati nel primo stile e più vivi nel secondo. Ad esempio nel gladiatore per effetto dei complementari la prima cosa che si nota è il gonellino (lo hai accostato al rosso dell'incarnato). E' un effetto voluto oppure un caso?

Nella lattina azzazina spicca troppo il cavo verde (un particolare secondario), perché lo hai accostato al braccio viola.

Nel mostro invece è ottima la testa rossa che spicca grazie al verde della schiena.

Questa tecnica (scoperta da Giotto e sviluppata da Gohete) è incredibilmente precisa per catturare l'attenzione e come vedi si può utilizzare in qualsiasi situazione sia quelle estreme che quelle realistiche. :)
Ultima modifica di Cyrano il 06/02/2012, 15:47, modificato 1 volta in totale.
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#24 Messaggioda zero@ssoluto » 06/02/2012, 15:44

Cyrano ha scritto:
E questa cosa in pochi la sanno. Voi ora siete tra gli eletti. :)


: Lol : : Lol : : Smartass :

: Thanks : molto interessate questo topic, io vado sempre ad occhio e raramente mescolo con raziocinio...ho provato pure a riprendere un libro sui colori, ma dopo le due pagine : book : : Biggrin : : Exclaim : : Question : : Surprised : : Neutral : : Surprice : murble : WallBash : : Fuck You : ...Zzz..Zzz...
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Re: Teoria del Colore per Miniature e Scenici Fantasy

#25 Messaggioda Cyrano » 06/02/2012, 15:52

Ovviamente questa è TEORIA e nulla vale come la pratica e le prove. Però il bello è che è valida per tutti. Dal principiante al super pittore :)

Non cambierà la vita a gente col talento di Fabrizio ma è sempre qualcosina in più no?
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