[Regolamento] mutanti

Questo è il posto giusto per poter parlare delle vostre sessioni di gioco e chiedere consiglio su come utilizzare le vostre scenografie.

Moderatore: I Cavalieri dell'Apocalisse

I mutanti hanno un profilo proprio o sono sottotipi di altre creature?

Sondaggio concluso il 19/02/2012, 15:12

Sì, profilo
1
14%
No, modifiche ad altri
6
86%
 
Voti totali: 7

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[Regolamento] mutanti

#1 Messaggioda Siventilcaotico » 09/02/2012, 15:06

Rieccomi alla carica con il solito dilemma morale. Non ci crederete ma riuscite sempre ad essermi d'aiuto.

Allora, questione molto semplice, i mutanti del Caos, contano come creature a sé stanti, quindi nelle schede dei mostri troviamo la voce mutante con il proprio profilo (così è stato fatto sulla seconda edizione di martelli da guerra, ma non nella prima), oppure mutante è un "sottotipo" di altre creature, ossia dato che nelle schede dei mostri ho barbari e cultisti, aggiungere direttamente a questi all'occorrenza le mutazioni con quello che comportano.
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Re: [Regolamento] mutanti

#2 Messaggioda jerico » 09/02/2012, 15:32

Io ho votato anche se non me ne intendo di martelli di guerra, ho letto dopo il tuo messaggio... ma penso che (almeno dalle mie esperienze e dalla mia visione del fantasy) le mutazioni non dovrebbero essere altro che delle modifiche alle caratteristiche di altre creature... per dire alla larga, un'ogre mutante è un pò diverso da un gattino mutante... ma io parlo in senso generale, se cercavi le regole specifiche di martelli ho fatto una ca***** a votare.......
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Re: [Regolamento] mutanti

#3 Messaggioda Siventilcaotico » 09/02/2012, 15:45

Vai tranquillo, è un discorso un po' più complesso ed anche un voto "ad sensum" mi va bene, anzi ti ringrazio per aver detto la tua. Come molti sanno sto limando un regolamento piuttosto voluminoso, ed utilizzo il forum per saggiare il comune sentire su alcune questioni ;)
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Re: [Regolamento] mutanti

#4 Messaggioda jerico » 09/02/2012, 15:58

a ok! allora se ti va bene... per me ci sono 2 versioni di mutanti:
la prima che sarebbero delle creature normali con dei "doni" particolari del caos (esempio le ali: fanno volare, un braccio/tentacolo in più: dà un'attacco in più, ecc ecc...)
la seconda è denominare i mutanti come una razza a se (vedi in warhammer 40k i mutanti nell'esercito dei traditori) e sono divisi solo in base alla stazza quindi ci sono solo quelli umanoidi e quelli più grossi.
io preferisco la prima versione, perchè secondo me la seconda tende a farli assomigliare più a zombi che sn tutti simili più che ha mutanti che a mio parere dovrebbero sviluppare ognuno caratteristiche uniche
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Re: [Regolamento] mutanti

#5 Messaggioda MasterMax » 09/02/2012, 16:29

Ritengo che un unico profilo per i mutanti sia solo una questione "di comodo", per non perdere tempo a calcolare le modifiche date dalle mutazioni ad un soggetto. Mi serve un mutante per un incontro imprevisto? Uso il profilo generico. Mi preparo l'incontro prima? Costruisco un profilo ad hoc
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Re: [Regolamento] mutanti

#6 Messaggioda Siventilcaotico » 09/02/2012, 16:47

Specifico (è doveroso) che in questo caso anche al profilo unico si aggiungerebbero poi le mutazioni. Quindi si avrebbero, in questa eventualità, il barbaro, il mutante e il cultista, e solo il mutante avrebbe mutazioni, mentre nell'altro caso ci sarebbero solo il barbaro e il cultista, ed entrambi potrebbero diventare mutanti acquisendo mutazioni.
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Re: [Regolamento] mutanti

#7 Messaggioda ospitaliere » 09/02/2012, 17:26

votato: come in wahammer sotto gruppi di creatue esistenti...le mutazioni modficano il profilo.

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Re: [Regolamento] mutanti

#8 Messaggioda Siventilcaotico » 09/02/2012, 17:36

Non esprimo il mio parere per non influenzare eventualmente i commenti degli altri, e continuo a ringraziare tutti i partecipanti.
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Re: [Regolamento] mutanti

#9 Messaggioda uopo » 09/02/2012, 20:50

ospitaliere ha scritto:votato: come in wahammer sotto gruppi di creatue esistenti...le mutazioni modficano il profilo.

di identiche vedute : Sailor :

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Re: [Regolamento] mutanti

#10 Messaggioda jerico » 09/02/2012, 21:47

mmm... siamo in 4 ad avere risposto... e tutti e 4 hanno detto che pensano sia giusta la seconda... allora perchè cè un voto nella prima? :P
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Re: [Regolamento] mutanti

#11 Messaggioda Sanguemarcio » 09/02/2012, 22:00

Ci sarà un franco tiratore annidato....
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Re: [Regolamento] mutanti

#12 Messaggioda Roberto » 10/02/2012, 12:25

uopo ha scritto:
ospitaliere ha scritto:votato: come in wahammer sotto gruppi di creatue esistenti...le mutazioni modficano il profilo.

di identiche vedute : Sailor :

Idem ;)

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Re: [Regolamento] mutanti

#13 Messaggioda fako » 10/02/2012, 13:06

mutazione ovvero cambiamento del profilo

poi lo so, semplicemente si potrebbe creare un "tipo" che non è altro che la mutazione di un'altra cosa... (chessò i mutati del fiume brembo, sono umani con il tal profilo ertc. etc.)
modellare piccoli mondi, viverli in miniatura
VAI ALLA MIA PHOTOGALLERY sui MINIMONDI di CAPOCHINO

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Re: [Regolamento] mutanti

#14 Messaggioda Mastergiap » 10/02/2012, 14:20

che sfiga mi sa che io che non me ne intendo sono l'unico che ha votato di sì!
A Mastergiap non fai paura a lui piace l'avventura!!

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Re: [Regolamento] mutanti

#15 Messaggioda Siventilcaotico » 10/02/2012, 14:54

Mastergiap ha scritto:che sfiga mi sa che io che non me ne intendo sono l'unico che ha votato di sì!


Perfetto Mastergiap, va bene anche così dato che la proporzione è schiacciante, non preoccuparti, non si vinceva niente : Chessygrin : !

Grazie a tutti per il supporto, adesso che avete espresso la vostra posso dirvi che avevo già realizzato la mega tabella con un centinaio scarso di mutazioni da tirare a caso (d100), ed in corrispondenza le variazioni al valore in punti (perchè da me anche i water hanno un PV...) che portano per cultisti, barbari, guerrieri e campioni del caos.

Se fosse passata l'opzione "mutante", dettata più che altro dal fatto che ho una ventina di miniature vintage di mutanti, avrei dovuto cancellare i primi due e ricalcolare tutto in base al profilo del mutante (che giusto perchè non avevo che fare avevo anche già buttato giù ;) ) in realtà ai fini del gioco mi sarei anche trovato con meno opzioni, così ho più varianti e posso moltiplicare a dismisura i cultisti o i barbari aggiungendo mutanti a volontà alle loro schiere (ma tanto non ce ne sarà bisogno... ultime parole famose ;) )

Non ho esteso le mutazioni agli uomini bestia perchè considerando come sono i loro mudelli "mutati" si tratta più di marchio del caos e lo considererò in maniera diversa. Grazie mille a tutti!
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