[2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 10 -21/5

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#76 Messaggioda fako » 08/04/2013, 14:06

Siventilcaotico ha scritto:Allora, la polvere è già drybrushata in tutte e tre i pavimenti, mentre le mattonelle sono drybrushate solo in quella verde.

Tu esattamente cosa faresti?



Lo stesso che hai fatto con la verde sulle altre due, non ti so dire il colore preciso perchè hai in mano bene la situazione e starà a te decidere se fare un drybrush partendo dal colore base schiarito (io farei così), o dare una patina neutra.

Con il senno di poi, la verde è quella che mi piaceva di più

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#77 Messaggioda Maniachouse » 08/04/2013, 22:28

caro Sivent... la polvere viene data con un leggerissima pennello a secco con color beige e color carne chiara.

a me pare strana la sabbietta che hai usato per ricreare i detriti.

suggerimento: fai un po' di gesso e poi lo lasci indurire.
dopo di che con una spatola lo spezzetti colpendo il pezzo di gesso solidificato ma ancora umido.
aggiungi della polvere di gesso sui detriti che si formano e continua a picchiare con il filo della spatola e aggiungi a pioggia della polvere di gesso. nel giro di poco avrai del terriccio con polvere di gesso raggumata in piccoli sassolini, e polvere in varie granulometrie...
ripassi della colla su quei detriti fatti da te e poi ci fai cadere sopra questa polvere... : WohoW :
allora avrai dei detriti interessanti.

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#78 Messaggioda Siventilcaotico » 09/04/2013, 10:09

Maniachouse ha scritto:caro Sivent... la polvere viene data con un leggerissima pennello a secco con color beige e color carne chiara.


Ok, quello che ho passato ora è beige, caso mai aggiungo anche il carne chiara (bona : Chef : ).

Maniachouse ha scritto:a me pare strana la sabbietta che hai usato per ricreare i detriti.

suggerimento: fai un po' di gesso e poi lo lasci indurire.
dopo di che con una spatola lo spezzetti colpendo il pezzo di gesso solidificato ma ancora umido.
aggiungi della polvere di gesso sui detriti che si formano e continua a picchiare con il filo della spatola e aggiungi a pioggia della polvere di gesso. nel giro di poco avrai del terriccio con polvere di gesso raggumata in piccoli sassolini, e polvere in varie granulometrie...
ripassi della colla su quei detriti fatti da te e poi ci fai cadere sopra questa polvere... : WohoW :
allora avrai dei detriti interessanti.


: Blink : Ci provo, ma ne metto pochi, non devono assolutamente intralciare le basette, nè risultare come un "terreno accidentato". I detriti veri "alla maniac" li aggiungo sempre a parte, perchè hanno un effetto sul gioco, questa voleva essere solo sporcizia "coreografica".
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#79 Messaggioda Maniachouse » 09/04/2013, 11:25

infatti Sivent... ma così come l'hai realizzata sembra della sabbietta uniforme incollata a caso... : Blink : :(
mentre se ti crei tu la tua "sporcizioa" diventa tutto più reale.

rendere il terriccio più vario non vuol dire creare degli intralci alle basette delle minia, ma solo un colpo d'occhio più realistico.
inoltre se tu continui a picchiettare le macerie le rendreai veramente come pulviscolo sottile ma con tracce più consistenti di minuscoli detriti... ;) :D e non completamente omegeneo come è adesso.

provare non ti costa nulla... hai fatto le prove per i colori dei pavimenti, ora prova a realizzare della realistica polvere da Dungeon... :D

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#80 Messaggioda Siventilcaotico » 09/04/2013, 11:35

Sicuramente, le prove sono sempre bene accette : Thumbup : !
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#81 Messaggioda Nedo » 09/04/2013, 21:04

Stanze molto Advanced HQ.....a me piacciono molto.

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#82 Messaggioda Siventilcaotico » 10/04/2013, 9:19

Nedo ha scritto:Stanze molto Advanced HQ.....a me piacciono molto.



EEEEEEEEEEEEEEEESATTO : Thumbup : : Thumbup : : Thumbup : ! Il modello resterà quello nei secoli dei secoli! Ecco anche il perchè dei quadrotti da sette di lato che lasciano perplesso qualcuno, mi servono per avere stanze a base cinque. Grazie Nedo!
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#83 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 9:25

Con questo fine settimana ("purtroppo" di bel tempo, trascorso quasi interamente fuori) posso dire si aver "quasi" terminato l'architettura del dungeon (manca il retro della cucina ma sarà un tutt'uno con il piano di cottura).

Ecco i detriti. Purtroppo a questo livello di bianco si possono distinguere poco.

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Poi lavori di textuizzazione sui "teribbbili" pezzi di Maniac che si sarebbero dovuti scalfire solo con artigli di adamantio (non è vero, comprateli pure, hanno tutti i vantaggi, si lavorano bene e sono resistenti se cadono). Qui per far vedere la texture "stile HA" sul retro della parete l'ho evidenziata con un inchiostro. Ho poi inciso la parte superiore delle colonne. Intorno alla texture ho già montato il colonnato, che occupa gli spazi bianchi, e che prossimamente vedrete.

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Ecco qui il taglio delle colonne (la prima, più alta è inserita come unità di misura) per farle entrare al loro posto. In più, una sagoma di cartoncino fino che mi serve a dare forza maggiore (necessaria per un pezzo modulare che non si aggancerà a niente) ad un'altra parete.

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Da questo punto in poi si fa sul serio. I lavori sono andati avanti, ma comunque questa è l'idea generale. Il dungeon sarà formato da tre stanze: sala da pranzo, cucina e carnaio. Segue la foto dal lato del carnaio...
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#84 Messaggioda Capochino » 15/04/2013, 9:33

Per ora mi sembra tutto molto curato e pensato molto bene.
Mi piace particolarmente la colorazione dei mattoni all' interno della piastrellatura. Sembrano fatti in cotto.

: Thumbup :
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#85 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 9:42

"Il luogo era antico
e antica la razza che vi dimorava;
le pratiche cui era dedita antiche anch'esse.

Si narra che, così come a grandi condottieri era dato in sorte, nella virtù delle prodi gesta guerresche compiute a sostegno dello Imperatore, ricevere un feudo o una rocca o un castello in dote, a uno forestiero duce delle genti degli Ogri dell'est venuto a battersi sotto le insegne dello sacro Sigmar, lo signore della marca orientale, appellata Ostermark, concesse ostello nei domìni suoi.
Grandi erano stati i meriti suoi nella tenzone con la morta gente di Sylvania, e a presidiar i bordi della marca, sul limitar della foresta tetra, prese dimora il cacciator di bestie, che tanto bene a quelle genti arrecava, facendo scempio di neri lupi e bestiale progenie degli oscuri dei. Nessuno levava lamento per le scomparse che di tanto in tanto si contavano tra i devoti paesani, anche perchè in molti in quella terra sul far della notte venivano ghermiti dagli orrori sylvani, e nessuno mai indietro era tornato a lamentarsi per le costumanze dello Mangiator di Uomini...


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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#86 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 9:44

Grazie Capo, comunque quel pavimento in particolare è ancora da rifinire con la pittura, mancano sia le fughe che le luci.
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 5 -8/4

#87 Messaggioda Maniachouse » 15/04/2013, 10:06

Siventilcaotico ha scritto:"Il luogo era antico
e antica la razza che vi dimorava;
le pratiche cui era dedita antiche anch'esse.

Si narra che, così come a grandi condottieri era dato in sorte, nella virtù delle prodi gesta guerresche compiute a sostegno dello Imperatore, ricevere un feudo o una rocca o un castello in dote, a uno forestiero duce delle genti degli Ogri dell'est venuto a battersi sotto le insegne dello sacro Sigmar, lo signore della marca orientale, appellata Ostermark, concesse ostello nei domìni suoi.
Grandi erano stati i meriti suoi nella tenzone con la morta gente di Sylvania, e a presidiar i bordi della marca, sul limitar della foresta tetra, prese dimora il cacciator di bestie, che tanto bene a quelle genti arrecava, facendo scempio di neri lupi e bestiale progenie degli oscuri dei. Nessuno levava lamento per le scomparse che di tanto in tanto si contavano tra i devoti paesani, anche perchè in molti in quella terra sul far della notte venivano ghermiti dagli orrori sylvani, e nessuno mai indietro era tornato a lamentarsi per le costumanze dello Mangiator di Uomini...


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: Chef : Immagine


molto interessante Sivent... devo dire che il tutto comingia a piacermi.
questa foto mi dà già l'idea di quello che vuoi realizzare.
i detriti a terra mi paiono migliorati anche se sono ancora bianchi.

il tavolo spero che sia ancora da rifinire... vero? :devil:
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#88 Messaggioda Ghullarat » 15/04/2013, 10:12

Ottima presentazione, ora vedo quello che hai in testa!!! : Lol : :D spero non nella pancia!!! : Nar : ahahah
RAS AL GHUL non è un mio parente!!!

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#89 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 10:14

Tutto da rifinire, e poi mancano tutti i "succulenti" dettagli che riempiranno la scena e che non so quando svelerò... tanta carne a cuocere :) : Chef :

Grazie Ghull.

Sarà molto poco splatter, l'orrore per me passa attraverso vie diverse dallo schifo.
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#90 Messaggioda sidilbradipo1 » 15/04/2013, 10:24

Sta prendendo una magnifica... ooppss orrorifica atmosfera : WohoW :

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#91 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 10:28

Grazie signora bradipa, lieto di condividere i miei incubi con voi.
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#92 Messaggioda Catalano Antonio » 15/04/2013, 10:56

bella siv, vai così, l'atmosfera è molto suggestiva e finalmente dipingi il tutto a pezzi, ci perdi più tempo ma ne vale la pena visti i risultati, bellissimi anche i mobili in legno : Love :

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#93 Messaggioda Siventilcaotico » 15/04/2013, 14:34

Grazie Antonio, la parte più rognosa dovrebbe essere finita, per fortuna stavolta quello da stampare è stato relativamente poco.
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#94 Messaggioda dorbat » 16/04/2013, 19:07

bello, bello, bello
ma è una chiesa? : Lol :
assunto come apprendista
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#95 Messaggioda ospitaliere » 16/04/2013, 19:15

sul tavolaccio c'è un tentacolo, o sbaglio?
E' un crossover con Cyr... :D

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#96 Messaggioda mistral » 16/04/2013, 21:40

Bella l'introduzione che hai fatto, Dante Alighieri ti fa un baffo :D

In effetti anch'io vedo un atmosfera da tempio, ma è anche vero che i dungeons molto elaborati richiamano molto quello stile di architetture.

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#97 Messaggioda bellum » 17/04/2013, 8:37

Ciao Sivent, davvero fantastico (ma con un dungeon con me giochi in casa!).

C'è un'unica cosa che mi sento di chiederti: condivido questa mia impressione senza sapere le dimensioni delle miniature Ogre che utilizzerai né le misure adottate dei pezzi di Maniac, ma mi sembra che il tavolo di lavoro sia troppo alto ed ampio rispetto all'arco ad ogiva che separa la cucina dal retro (dispensa?).

Mi spiego meglio: se mi immagino l'ogre che sta lavorando al banco di lavoro mi pare che passi a malapena attraverso quella porta.

Forse è solo un'impressione, o forse gli ogre di solito si organizzano così! : Lol :

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#98 Messaggioda Siventilcaotico » 17/04/2013, 9:39

Grazie ragazzi, rispondo a tutti:

1) Considerate non è stato costruito dagli Ogre, è qualcosa di pre-esistente ed era sotto la giurisdizione imperiale, potrebbe trattarsi benissimo di qualcosa di nanico (quindi per megalomani ;) ).

2) No, non ci sono tentacoli : Lol : , solo braccia, gambe, uno spezzone di catena uncinata... però potrei aggiungercelo ;) ...

3) @Bellum, le miniature ogre che userò sono davvero parecchio grandi, direi che i mobili di Maniac che per le altre miniature sono alte per loro dovrebbero andare proprio bene. L'ogre occupa un quadrato di due caselle per lato, sotto quell'arco ci entra giusto, certo fosse stato più grosso sarebbe stato molto più comodo, ma appunto, con architetture pre-esistenti ci si arrangia ;) .
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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 6 -15/4

#99 Messaggioda Siventilcaotico » 18/04/2013, 9:32

Ok gente, mentre qualcuno mette il turbo io continuo leeentamente.

Ecco il retro dell'ultimo muro di Maniac "hirstartizzato" :robot:
La solita mentina ciucciata a chi indovina cosa va inserito nel vano centrale... anzi no : WohoW : ! Un invito a cena : Chef : Immagine

Come sempre fondo texturizzato e colonnine segate per raggiungere l'altezza desiderata.

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Qui invece vedete, come richiesto, la foto con uno dei protagonisti paragonato al bancone da lavoro e all'arco. Direi che le dimensioni sono perfette. Vedete anche il fondo "marrone/nero" dato alle parti che verranno colorate a mattoni. Il resto sarà grigio. Mi sarebbe piaciuto fare a mattoni anche le colonne di Maniac, ma temo che poi il tutto si amalgami troppo poco col resto del dungeon. Non ha senso fare in mattoni le colonne e l'interno dell'arco e lasciare grigio i contorni, così può invece essere una parte murata in un secondo momento.

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E questo è tutto gente... per ora...

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Re: [2°Contest Manorhouse] Dungeon Ogre - WIP 7 -18/4

#100 Messaggioda Capochino » 18/04/2013, 9:57

Nel vano centrale ci infili un bel camino medioevale della Manorhouse. Giusto? :first:
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