ciao Artu,
la tua domanda è particolarmente complessa.
creare un gioco non è esattamente molto semplice.
tieni presente che alla base io avevo già 5-6 anni di scenografie professionali, oltre a una vita di modellismo gioco 3D e non come hobby prima di pensare alle miniature e al gioco.
oggi siamo a 12 anni di scenografie e 6 di minia e gioco.
e sto ancora imparando...
che dire serve un minimo d'esperienza, una passione vera e voglia di giocare anche quando la voglia non c'è.
serve un'idea, un'idea originale, noi abbiamo scelto un background storico medioevale che sta a metà tra la storia reale del nostro medioevo italico e il fantasy.
ma abbiamo scelto di scindere le 2 cose.
infatti puoi decidere di giocare solo storico senza inserire le creature fantasy, oppure totalmente fantasy.
ci sono voluti circa 4 anni per avere il background e il regolamento completi che puoi scaricare oggi dal nostro sito.
http://www.mindstalkers.it/download/rul ... _LIGHT.pdfhttp://www.mindstalkers.it/dwld_background.aspnaturalmente abbiamo dovuto inserire la chiave di volta che desse quell'originalità al gioco, se pensi che tutto parte dal futuro e torna indietro in varie epoche puoi capire quanto possa essere complesso il tutto.
naturalmente la mia passione per il medioevo, il fattoi che avessi molte strutture già realizzate per le scenografie e il fatto logico che il medioevo si lega a meraviglia al fantasy ha fatto sì che la prima epoca da visitare fosse il medioevo.
ma potenzialmente potremmo creare la sevonda guerra mondiale il periodo napoleonico o il periodo dell'ipero romano...
possiamo spaziare ovunque con la nostra idea. (l'importanza di un'idea)
uso il plurale, perchè ho un socio in questa avventura Fabio Paulotto. oltre a un valido personaggio che si interessa del lato fantascientifico del background, Alberto Sangiovanni.
detto questo ti-vi consiglierei di leggere i 2 links postati, tanto per gapire la complessità di un progetto del genere.
e poi magari formulare delle domande mirate.
mentre per quanto riguarda le minia la cosa rimane cmq. molto complessa.
bisogna sapere cosa si vuol realizzare, e questo arriva dal background scelto... poi bidogna decidere la qualità delle minia e vedere di trovare uno o 2 buoni scultori, in Italia è molto difficcile, possibilmente con prezzi accettabili, in Italia è quasi impossibile, poi bisogna trovare un ottimo sstampatore, in Italia è possibile.
ma sopra tutto questo ci vole una valanga di soldi, perchè a differenza degli altri paesi europei in Italia tutte queste cose costano moltissimo, e non abbiamo gli incentivi che hanno molti concorrenti stranieri, in primis la Spagna, dove troviamo i migliori sculturi e ormai le migliori case produttrici con costi di gestione minimi...
non so cosa darei per avere degli scultori del genere...
solo che costano moltissimo ormai.
per ovviare a tutte queste spese, bisogna avere tutto in casa: finanziatori, progettisti, manager, gamedesigner, disegnatori,scultori e stampatori, traduttori.
se si ha tutto questo, si ha una buona possibilità di non spendere moltissimo. ma sfortunatamente per noi non è esattamente così.
tolto il discorso delle regole realizzate da noi e per il background, tutto il resto e realizzato da collaboratori esterni. e vai di palate di euro...
per ora mi fermo qui, ci si risente per domani, per continuare il discorso.
Maniac...
