la mia ovviamente è una critica costruttiva, lo dico a te come agli altri ci mancherebbe. quello che scrivo sarà un appunto sulle rulez
Capo hai fatto bene a giocare la tua mossa e ci stava, infondo stiamo imparando il gioco un po tutti.
però ti ha fregato il fatto che l'hai anticipata. mi spiego meglio: in Dw fare una mossa comporta un certo rischio perchè il 7-9 esce spesso e porta sicuramente ad una complicazione e il 6 o meno è una cosa molto brutta di solito per il PG... (nella pratica hai avuto sfighissima)
tu puoi fare tutto tranne creare il mondo che lo gestisco io "nei limiti" o a meno che io esplicitamente ti dica di inventarlo. siccome usi il personaggio di TAdia una halfling ladra molto esperta!
è meglio che tu mi ragguagli sempre prima di tirare!! che tradotto potrebbe essere, uso la fiction per descriverti molto bene cosa faccio. se invece non ti è chiara la situazione basta chiedere.
ti descrivo quello che hai fatto e come viene gestito (sfiga inclusa)
per esempio la prima volta hai agito bene: ti guardi intorno per capire e io ti ho detto che ci stava tirare per percepire la realtà = 3 3 = 6 [
Gigiiiiii!!!! Voglio un nuovo tiradadi!!!! 
] (sfiga1)
ora sta a me: devo fare una mossa dura quanto voglio sul pg:
Rivela una verità scomoda = un tizio poco di buono ti si mette dietro col coltello (purtroppo sei nel posto più malfamato di lumbar giusto? ci sta, un mio principio è di fare mosse con logica, ne eri cosciente) ora sei sotto scacco ma non tutto è perduto...
ora sta te
Tadia ha scritto:penso "Situazione paradossale, di solito sono io a puntare un pugnale alla schiena delle persone"
Mi guardo intorno e non nego di essere preoccupata, devo calmarmi ed affrontare la situazione con astuzia.
Percepire la realtà = 1 3 = 4
(sfiga 2!!) penso "bene, in questo momento è meglio assecondarlo, non trovo nessuna via di fuga, maledizione!"
[bello sto tira dadi... non ce n'è un altro??

]
lo sbaglio non è stato "devo calmarmi ed affrontare la situazione con astuzia..." è stato tirare subito: Percepire la realtà = 1 3 = 4, senza che io ti abbia chiesto di usare una mossa hahhe
ora sta a me: li ho dovuto usare (causa tua sfiga e come le regole mi dicono) una nuova mossa dura quanto mi pareva=
Metti qualcuno all’angolo: il bandito ti cattura, chiaro!
ecco invece alcuni casi in cui tu avresti potuto chiedetemi alcuni dettagli per capire bene cosa fare e poi fermarti: tipo
GM io sono piccola posso rotolare dietro di lui sotto le sue gambe? e gm: Ceeerto sfida il pericolo su des. se fallivi ti ciucciavi i danni ovvio. ma ti eri liberata...
oppure GM c'è qualche dettaglio che posso usare per fuggire? gm: ceerto noti un tombino piccolo poco distante da te potresti sfruttarlo e scappare.
oppure: GM mi fingo prostituta in cerca di lavoro (parlè - leva= offrire le proprie prestazioni in cambio di lavoro , poi fuggo) lo provo a corrompere offrendo prestazione sessule (alla prima occasione gli taglio la gola o scappo)
in ogni caso avresti potuto fare 1 3 = 4! però la situazione poteva cambiare radicalmente o avresti sfruttato la tua caratteristica più alta la DES
la meccanica delle mosse è secondaria e si attiva a seconda dell'azione che uno premedita di fare. a volte nemmeno potrebbe servire..
la fiction può anche risolvere una situazione se giocata bene.
tipo
Lamanera non ha tirato nulla, eppure ha risolto una situazione senza particolari mosse (geniale) hehe
spero di avervi fatto capire meglio la questione fiction/meccanica (è meglio tritarli sempre dopo i dadi).
comunque non vi preoccupate, io sono vostro fun è solo che il mondo di DW è particolarmente cattivo haha

, può capitare un po di casino, è previsto, ma tanto so che ne uscirete perchè farete le cose più assurde.
capo tranquillo anche io non so come va a finire, gioco come te per scoprire cosa succede

hehe
