Il gruppo si trova a passare la notte, in una stalla di una cittadina in cui è entrato furtivamente e di cui non sa nulla...
(nella campagna, i non-morti dominano, e ai viventi non è permesso di spostarsi dai centri abitati)
nel cuore della notte, durante i turni di guardia, i personaggi notano una processione di gente incapucciata che con torcie si sta diregendo verso l'esterno della città..sentono anche dei lamenti di qualcuno all'interno della processione..come ci fosse un prigioniero..
i pg (buoni) decidono di seguire la processione..questa raggiunge un vecchio monastero in disuso (il culto di Alasias il dio del bene, è stato estirpato dai non-morti)..la chiesa e un ala del monastero subirono un profondo incendio.
La combricola di gente incapucciata, si infila dentro il chiostro e sembra scenda in dei sotterranei...
I personaggi dopo un po di esitazione decidono di percorrere il tratto scoperto necessario per seguire quella gente..
ma qualcosa di enorme e deforme..appare dalle rovine...
queste prime due foto, le abbiamo giocate in realtà, in penombra..quindi dovreste immaginarvela buia...c'era anche l'effetto audio di un vento sibillante e malevolo.


abbattuto il Fomorian (è un gigante deforme)
i personaggi si avventurano, nei sotterranei..
va in avanscoperta uno dei giocatori..che in un area del monastero, che sembrava adibita alle confesioni, si ritrova di fronte un gobbo deforme pure questo, palesemente malato di mente, che estratto un coltellaccio arrugginito vuole sgozzarlo...
c'è un combattimento (in realtà è stata un po più elaborata di come ve la racconto) e alla fine i pg hanno la meglio..

avanzando, scoprono che i sotterranei scendono...andando a finire in una grotta..
questa è percorsa da un fiume sotterraneo...
la processione deve essere passata di qui...

dalle acque scure, qualcosa di grosso emerge...
un drago verde..
qui abbiamo sospeso..



settimana prossima, vedremo come va a finire (e se sopravvivono
























