Dungeon Modulare in Carta
Moderatore: I Cavalieri dell'Apocalisse
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Mi sono spulciato tutto il lavoro foto per foto! A parte che abbiamo gli stessi gusti nel mix gotico/caverne, fogne/lava (ce l'ho, ma non sono soddisfatto di come la roccia stia sui miei pavimenti, ma ne riparleremo in futuro), lo sapevo che di spunti interessanti ne avrei trovati! Ecco, quello che mi manca di più e su cui dovrei impegnarmi sono i fregi per pavimenti/pareti/mobili. La scacchiera è un'ottima idea che riciclerò, la ruota della tortura me l'ero dimenticata! Avevo già fatto il progettino su uno dei miei fogli di appunti, dovrò mettermici a lavorare prima o poi!
Ma complimenti ulteriori, al di là del lavoro enorme e nell'accostamento tra le stanze, è per le miniature GW inserite e dipinte (ho visto anche il riutilizzo delle basette di heroquest!), e su tutte le altre il famiglio di Slaanesh, sul quale hai fatto un lavoro di pittura semplicemente SPETTACOLARE!
Ma complimenti ulteriori, al di là del lavoro enorme e nell'accostamento tra le stanze, è per le miniature GW inserite e dipinte (ho visto anche il riutilizzo delle basette di heroquest!), e su tutte le altre il famiglio di Slaanesh, sul quale hai fatto un lavoro di pittura semplicemente SPETTACOLARE!
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- VictoriusX
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Eh eh grazie Sivent!
Comincio con il dirti che quasi tutte le mini dipinte me le sono fatte commissionare, le uniche mie sono gli elementali del fuoco "repaintati" (che rappresentano anche il massimo della mia capacità pittorica, purtroppo O_o
EDIT: inserisco le foto.


Comunque girerò i tuoi complimenti alla pittrice che li ha fatti
.
Io penso che sia molto stimolante parlare di costruzione di dungeon e dei vari ambienti che si possono realizzare, anche io mi sento molto attratto dalle scenografie "labirintiche" (sotterranee, ma si può trattare anche di una struttura di superficie).
Io penso che in molti giochi, films, romanzi etc. la tematica del Dungeon sia molto presente. Prendiamo ad esempio Doom e seguiti. Non si tratta, a parte l'ambientazione fantascientifica, di Dungeons? E' evidente.
Anche se non so castare gli HA, penso che i problemi progettuali della progettazione di dungeon in carta siano più o meno quelli di quelli solidi.
Per esempio, l'annoso dilemma "E' meglio costruire sezioni di muro con i pavimenti incollati, o lasciare pavimenti o muri incollati?" può essere risolto in 2 (o più) modi diversi, ed è interessante vedere come si cerca di superare alcuni problemi che sono universali, indipendentemente dal materiale che si usa.
Comincio con il dirti che quasi tutte le mini dipinte me le sono fatte commissionare, le uniche mie sono gli elementali del fuoco "repaintati" (che rappresentano anche il massimo della mia capacità pittorica, purtroppo O_o
EDIT: inserisco le foto.


Comunque girerò i tuoi complimenti alla pittrice che li ha fatti
Io penso che sia molto stimolante parlare di costruzione di dungeon e dei vari ambienti che si possono realizzare, anche io mi sento molto attratto dalle scenografie "labirintiche" (sotterranee, ma si può trattare anche di una struttura di superficie).
Io penso che in molti giochi, films, romanzi etc. la tematica del Dungeon sia molto presente. Prendiamo ad esempio Doom e seguiti. Non si tratta, a parte l'ambientazione fantascientifica, di Dungeons? E' evidente.
Anche se non so castare gli HA, penso che i problemi progettuali della progettazione di dungeon in carta siano più o meno quelli di quelli solidi.
Per esempio, l'annoso dilemma "E' meglio costruire sezioni di muro con i pavimenti incollati, o lasciare pavimenti o muri incollati?" può essere risolto in 2 (o più) modi diversi, ed è interessante vedere come si cerca di superare alcuni problemi che sono universali, indipendentemente dal materiale che si usa.
- Siventilcaotico
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Alla fine penso che sfornare mattoni HA sia anche più semplice. Io prima facevo dungeon bidimensionali con i tasselli di pavimento "home made", con tanto lavoro di computer grafica, e sinceramente era più impegnativo. Ma oltre a stampare e assemblare set altrui, realizzi anche sezioni personalizzate, appunto con la computer grafica?
Per il resto sì, il concetto di dungeon è esattamente lo stesso ed anche i risulttai pratici, ossia la seduta di gioco che si può ottenere alla fine, quindi ottimo confrontarsi per spunti e idee!
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- VictoriusX
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Siventilcaotico ha scritto:Alla fine penso che sfornare mattoni HA sia anche più semplice. Io prima facevo dungeon bidimensionali con i tasselli di pavimento "home made", con tanto lavoro di computer grafica, e sinceramente era più impegnativo. Ma oltre a stampare e assemblare set altrui, realizzi anche sezioni personalizzate, appunto con la computer grafica?
Per il resto sì, il concetto di dungeon è esattamente lo stesso ed anche i risulttai pratici, ossia la seduta di gioco che si può ottenere alla fine, quindi ottimo confrontarsi per spunti e idee!
Prima o poi ci provo.. all'attivo con gli HA ho solo un esperimento di prova con mattoncini comprati su ebay. E' da un pò che mi frulla l'idea di un dungeon misto con pezzi solidi per il piano base e carta per i successivi. Sarebbe completamente fattibile. Prima della pensione mi ci dedicherò di sicuro!
No, non elaboro i files, non essendo neanche molto pratico di computer grafica, le uniche elaborazioni sono quelle fatte con colla e taglierino, ma la grande abbondanza di pezzi disponibili fa sì che sia un problema utilizzare tutte le potenzialità, più che creare o modificare i modelli stessi.
Re: Dungeon Modulare in Carta
Li conosco bene questi antri e corridoi, mi ci sono cimentato spesso nella costruzione.
Veramente molto ben fatto e il tuo è un lavoro di precisione e pazienza mai visti, complimenti.
Personalmente ho smesso di costruirli perché non ho nessuno con cui giocare e queste sono ambientazioni bellissime ma per il gioco.
Veramente molto ben fatto e il tuo è un lavoro di precisione e pazienza mai visti, complimenti.
Personalmente ho smesso di costruirli perché non ho nessuno con cui giocare e queste sono ambientazioni bellissime ma per il gioco.
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Rage ha scritto:Li conosco bene questi antri e corridoi, mi ci sono cimentato spesso nella costruzione.
Veramente molto ben fatto e il tuo è un lavoro di precisione e pazienza mai visti, complimenti.
Personalmente ho smesso di costruirli perché non ho nessuno con cui giocare e queste sono ambientazioni bellissime ma per il gioco.
Grazie dei complimenti
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Quelli "generici" perchè di Pathfinder mi risulta ce ne sia solo uno
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Mi correggo, ho sbagliato io, sono due. Undercrypt (non TLX) e The Garden (TLX). Mi ero scordato che il set del giardino partiva da un'avventura di Pathfinder (set meraviglioso tra parentesi, si può comprare anche da solo).
Re: Dungeon Modulare in Carta
VictoriusX ha scritto:Eh eh grazie Sivent!
Comincio con il dirti che quasi tutte le mini dipinte me le sono fatte commissionare, le uniche mie sono gli elementali del fuoco "repaintati" (che rappresentano anche il massimo della mia capacità pittorica, purtroppo O_o
EDIT: inserisco le foto.
Comunque girerò i tuoi complimenti alla pittrice che li ha fatti.
Io penso che sia molto stimolante parlare di costruzione di dungeon e dei vari ambienti che si possono realizzare, anche io mi sento molto attratto dalle scenografie "labirintiche" (sotterranee, ma si può trattare anche di una struttura di superficie).
Io penso che in molti giochi, films, romanzi etc. la tematica del Dungeon sia molto presente. Prendiamo ad esempio Doom e seguiti. Non si tratta, a parte l'ambientazione fantascientifica, di Dungeons? E' evidente.
Anche se non so castare gli HA, penso che i problemi progettuali della progettazione di dungeon in carta siano più o meno quelli di quelli solidi.
Per esempio, l'annoso dilemma "E' meglio costruire sezioni di muro con i pavimenti incollati, o lasciare pavimenti o muri incollati?" può essere risolto in 2 (o più) modi diversi, ed è interessante vedere come si cerca di superare alcuni problemi che sono universali, indipendentemente dal materiale che si usa.
Non avevo mai pensato di mischiare ambientazioni diverse in un unico dungeon..
Questi dovrebbero essere cave works mischiato con il chunky dungeon più qualcosa di fiammeggiante che non riconosco...
Comunque bravissimo, è molto più complesso, secondo me, miscelare elementi diversi fatti con la carta perchè gli stili cambiano di netto casella dopo casella.
Mentre i 3d tipo HA basta dipingerli (che tanto lo devi fare) con i toni e le sfumature giuste e il gioco è fatto...
Bravo!
Mastro Cartaio!!
Re: Dungeon Modulare in Carta
Io ho visto sul forum di Bruce elementi sci fi mischiati con quelli egizi: spetttacolare.
Il bello dei dungeon modulari dovrebbe essere questo: ogni stanza (vabbè esagero, forse è meglio "ogni ala del dungeon") dovrebbe riservare una certa sorpresa anche estetica ai giocatori.
In questo caso l'economicità della carta gioca a tutto vantaggio
Il lavoro di Vic e la sua inventiva continua a stupirmi.
Il bello dei dungeon modulari dovrebbe essere questo: ogni stanza (vabbè esagero, forse è meglio "ogni ala del dungeon") dovrebbe riservare una certa sorpresa anche estetica ai giocatori.
In questo caso l'economicità della carta gioca a tutto vantaggio
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- VictoriusX
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Grazie ragazzi, siete troppo gentili
(comunque anche voi quanto ad inventiva e capacità tecnica non scherzate!).
Rispondendo a Rage, quel particolare è composto come hai indovinato tu dal minichunk 1" e dal Caveworks (quest'ultimo ovviamente riadattato per adattarsi al sistema della Pro-masterboard con i quadratini di velcro sotto ogni pezzo).
I canali fiammeggianti provengono proprio dal minichunk e se noti nelle altre foto il canale sfocia in un lago di fiamme sormontato da un precario ponte di legno e corda, forse il punto più bello del Dungeon.
Avete entrambi ben colto quello che volevo rendere, ossia la varietà. Un bel dungeon articolato dovrebbe contenere un pò di tutto, per esempio:
- stanze dungeon abitate da mostri invasori (armeria, sala tortura, dormitorio, magazzino, celle etc.)
- stanze dungeon abitate da guardiani (cripte, tombe, etc.)
- segmenti allo stato "naturale" (fiumi, fiumi di lava, boschi di funghi, caverne etc.)
Altrimenti il nostro Dungeon rischia di essere solo un ammasso disordinato di tessere, se non gli si dà un pò di sapore.
P.S. adesso sto lavorando come un matto al progetto del villaggio, penso che per l'inizio della settimana prossima posterò nuove foto.
Rispondendo a Rage, quel particolare è composto come hai indovinato tu dal minichunk 1" e dal Caveworks (quest'ultimo ovviamente riadattato per adattarsi al sistema della Pro-masterboard con i quadratini di velcro sotto ogni pezzo).
I canali fiammeggianti provengono proprio dal minichunk e se noti nelle altre foto il canale sfocia in un lago di fiamme sormontato da un precario ponte di legno e corda, forse il punto più bello del Dungeon.
Avete entrambi ben colto quello che volevo rendere, ossia la varietà. Un bel dungeon articolato dovrebbe contenere un pò di tutto, per esempio:
- stanze dungeon abitate da mostri invasori (armeria, sala tortura, dormitorio, magazzino, celle etc.)
- stanze dungeon abitate da guardiani (cripte, tombe, etc.)
- segmenti allo stato "naturale" (fiumi, fiumi di lava, boschi di funghi, caverne etc.)
Altrimenti il nostro Dungeon rischia di essere solo un ammasso disordinato di tessere, se non gli si dà un pò di sapore.
P.S. adesso sto lavorando come un matto al progetto del villaggio, penso che per l'inizio della settimana prossima posterò nuove foto.
Re: Dungeon Modulare in Carta
ci dai sotto come un matto!!!
RAS AL GHUL non è un mio parente!!!
Benvenuti su DungeoNext: https://www.facebook.com/DungeoNext?__mref=message_bubble
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Video Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=N2upPHIo8PU



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Re: Dungeon Modulare in Carta
Sì, perchè man mano che crei pezzi diventa sempre più facile farli, trovi la sequenza più rapida di gesti per fare un pezzo, lavori con economie di scala etc etc (e poi sei più motivato quando superi la metà dell'opera)
Re: Dungeon Modulare in Carta
Io ho fatto solo il chunky 1" e devo dire che mi sono divertito molto.
Come base ho usato alcuni pezzi di compensato su cui avevo disegnato un quadrettato e messo i classici pezzettini di velcro.
Se un giorno passi dalle parti di Roma fai un fischio e ti smollo la robba che ho tagliato e incollato con tanto amore.
Ma sbrigati che le mie intenzioni sono di cestinare tutto.
Come base ho usato alcuni pezzi di compensato su cui avevo disegnato un quadrettato e messo i classici pezzettini di velcro.
Se un giorno passi dalle parti di Roma fai un fischio e ti smollo la robba che ho tagliato e incollato con tanto amore.
Ma sbrigati che le mie intenzioni sono di cestinare tutto.
- VictoriusX
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Perchè non venderla? Secondo me qualcosa ci riprendi
(comunque ti ringrazio, ma ho già i miei pezzi che sono più che sufficienti!).
Re: Dungeon Modulare in Carta
Allora credo che cestinerò tutto a breve....peccato.
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Non cestinarlo, mettilo su ebay, guarda che prezzoni che fanno: http://cgi.ebay.it/D-D-TOMB-OF-HORROR-D ... 3a6179f8c8
Re: Dungeon Modulare in Carta
Mi sembra esagerato come prezzo, tu che dici?
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Re: Dungeon Modulare in Carta
Il prezzo è troppo alto, oggettivamente non è poi così esteso, e poi a occhio è in scala 1,5" (fatto con il modello della Stones Edges). Però secondo me un Dungeon così, piazzato a 10-15 euro più spedizione si venderebbe (contando anche che il momento è brutto).
Re: Dungeon Modulare in Carta
E' che per 10-15 € a Roma non conviene fare la fila all' ufficio postale, ci perdi in salute mentale e fisica.
Re: Dungeon Modulare in Carta
VictoriusX ha scritto:Non cestinarlo, mettilo su ebay, guarda che prezzoni che fanno: http://cgi.ebay.it/D-D-TOMB-OF-HORROR-D ... 3a6179f8c8
vabbe ma e' Zad
non ha senso spendere 100 euro + spedizioni per un dungeon di carta, che ha tra i suoi punti di forza proprio l'economicita'.
il mio blog ==>> http://dungeons3d.blogspot.com
- VictoriusX
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Re: Dungeon Modulare in Carta
In effetti.. comunque secondo me il dungeon che hai realizzato ha un valore anche economico!
@Endar: infatti è un "tantino" (eufemismo) sovraprezzato, però se pensi che una persona qualsiasi magari non ha voglia e pazienza di mettersi a costruire un dungeon (anche se di carta, poi deve avere una stampante a colori, comprare il foamcore per le basi, mettersi col taglierino etc. etc.), magari potrebbe anche comprarlo, proprio per risparmiare un sacco di tempo e di "sbatta".
@Endar: infatti è un "tantino" (eufemismo) sovraprezzato, però se pensi che una persona qualsiasi magari non ha voglia e pazienza di mettersi a costruire un dungeon (anche se di carta, poi deve avere una stampante a colori, comprare il foamcore per le basi, mettersi col taglierino etc. etc.), magari potrebbe anche comprarlo, proprio per risparmiare un sacco di tempo e di "sbatta".
Re: Dungeon Modulare in Carta
come sbattimento 100 euro ci stanno.
il punto e' che in genere uno realizza in carta per spendere tempo invece che denaro.
se uno deve spendere 100 euro piu una decina di spedizioni...gli conviene prendersi un set DF usato che spende poco piu.
il punto e' che in genere uno realizza in carta per spendere tempo invece che denaro.
se uno deve spendere 100 euro piu una decina di spedizioni...gli conviene prendersi un set DF usato che spende poco piu.
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