Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#1 Messaggioda VictoriusX » 06/07/2011, 22:51

Credendo di fare cosa gradita ai cartamodellisti della comunità (e anche agli altri), segnalo che in Agosto, finalmente, verrà ufficialmente lanciato il nuovo sistema Terra-Clips della Worldworks.

Si tratta di un sistema per realizzare scenari tridimensionali che non necessita di lavoro modellistico (sì, è un prodotto "fisico", non si tratta semplicemente di file da scaricare, stampare e incollare).

http://www.worldworksgames.com/forum/vi ... php?t=9877

Edit: aggiungo anche il video con l'esempio di costruzione: http://www.worldworksgames.com/forum/vi ... 470#133470

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#2 Messaggioda Capochino » 07/07/2011, 6:42

La cosa si fa interessante per tutti i giocatori del paper-Crafting.
Grazie Vic! ;)
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#3 Messaggioda Cyrano » 07/07/2011, 8:07

non posso vedere i video da qui!!!!!!
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#4 Messaggioda uopo » 07/07/2011, 9:02

grazie della segnalazione Vic,anche se non riesco proprio a concepire gli scenari 3d in carta...mi fanno uno strano effetto :(

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#5 Messaggioda VictoriusX » 07/07/2011, 10:08

@Cyrano: vai sul sito della WW, nella home a sx ci sono i link per tutti i video.

@Uopo: guarda che così texturizzata certe volte ti dimentichi che sia carta (e poi dato il peso della carta usata, possiamo dire che il materiale usato sta a metà tra la carta semplice e il cartoncino).

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#6 Messaggioda ARTU » 07/07/2011, 10:47

E' lo stesso sistema che uso' con piccole varianti la GW per le case in cartone plastificato della scatola di Mordheim. Comunque sono ottimi edifici e anche il resto non e' affatto male. Anch'io ho delle case in cartoncino e' fanno il loro effetto

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#7 Messaggioda fako » 07/07/2011, 12:10

Questo tipo di SET mi va sognare un uso veramente creativo e originale della scenografia.

Il master/scenografo può creare un tavolo evocativo (120*120 mi sembra di intuire), con una buona variabilità (poi la casa è una casa e la strada una strada, non è che si trasformano e diventano un tempio per intenderci, o la fogna diventa una caverna naturale)

I giocatori possono contare su un area che di fatto è il doppio in termini di superficie (o forse qualcosa in più misurando: il piano strada, il piano fogna, i piani interni alle case).

Lo scenario è interattivo, con così tanti livelli/dislivelli diventa determinante per il gioco (credo molto di più per uno skirmish che per un gdr - ma di questi ultimi sono decisamente poco aggiornato), e una pianificazione accurata può rendere interessante tatticamente un livello o un altro. O una "cerca" interessante e ragionata.

il mega complessone, con case, strade e fogne costa 201$ (ovvero 1 conf. per ogni set, e 3 confezioni di clips, che sono vendute separtamente,sul forum consigliano 1 box per ogni set)

Ovviamente uno si risparmia tutta la "sbatta" da getto, coloro, monto ma:
il castello di Manorhouse costa 210 €
il monastero costa 220 €

forse è qualcosina in meno in termini di "spazio rappresentato", e manca il sottosuolo, ma le pietre stampate della prima e le pietre/mattoni incise della secondo sono imparagonabili come feeling.
E comunque, volessi un set Manorhouse più modulabile probabilmente potrei arrivare a spendere quella cifra comprando cose leggermente diverse.

Se penso a Castle Arts, con 208 € prendo 4/5 edifici di pietra (locanda, casa, forgia, stalle) e qualcosa in più se prendo quelli a 1 piano con tetto di paglia. Volendo ci sono poi gli edifici fortificati, e le compinazioni per arrivare a quella cifra vanno molto a "gusti" e sono moltissime.

Riconosco che queste soluzioni più classiche sono meno modulabili e che "costringono" ad un certo tipo di lavoro di montaggio (e a recuperare spazione per stivare).

Una bel lavoro, niente da dire, ottima ingenierizzazione, se solo costasse meno mi farei tentare (non ho nè tempo nè spazio)!

my 2 cents

p.s. ho volutamente evitato di considerare il fattore spedizione/dogana/sconti del forum... temo sbilancerebbe enormemente il prezzo ;)
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#8 Messaggioda VictoriusX » 07/07/2011, 18:58

Ottime considerazioni, fako.

Comunque, prezzo a parte, questo sistema è qualcosa di assolutamente innovativo, che nel 3d non ha "pietre di paragone".

Mentre nel 3d cartaceo posso fare un paragone tra i file che vende la Worldworks e i molds della Hirstarts, in termini di costo dei componenti aggiuntivi e tempo di realizzazione, questo "terra-clips" può essere confrontato solo con i lego, perchè non richiede azioni "modellistiche".

In pratica solo se vendessero mattoncini o tasselli Hirstarts già dipinti e con un sistema di collegamento tipo lego si potrebbe fare un paragone.

Insomma, mi colpisce che la scenografia 3d diviene accessibile anche a chi non ha tempo o voglia di costruire (e io complice l'estate in questo momento ne ho veramente poca!).

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#9 Messaggioda VictoriusX » 07/07/2011, 19:00

ARTU ha scritto:E' lo stesso sistema che uso' con piccole varianti la GW per le case in cartone plastificato della scatola di Mordheim. Comunque sono ottimi edifici e anche il resto non e' affatto male. Anch'io ho delle case in cartoncino e' fanno il loro effetto


Sì, comunque la qualità sembra molto elevata, in questo caso (anche se non conosco quelle GW).

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#10 Messaggioda Nedo » 07/07/2011, 20:20

Belli davvero....però la considerazione di fako è molto esaustiva.
Grazie per l'avviso, Vic.

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#11 Messaggioda Cyrano » 08/07/2011, 8:32

Vic ho un problema tecnico: Dall'ufficio non posso mettermi a guardare i video (troppo lavoro) e da casa ho solo un netbook che non ho aggiornato ddai tempi dei dinosauri e non me li carica... :( Ma immagini non ne trovo?
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#12 Messaggioda fako » 08/07/2011, 10:52

Cyrano ha scritto:Vic ho un problema tecnico: Dall'ufficio non posso mettermi a guardare i video (troppo lavoro) e da casa ho solo un netbook che non ho aggiornato ddai tempi dei dinosauri e non me li carica... :( Ma immagini non ne trovo?



se segui il link del video entri nel loro forum/sito e ne trovi molte di immagini, comprese varie configurazioni
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#13 Messaggioda Rage » 10/07/2011, 19:52

Io lo trovo fantastico, un sistema ideale, veloce da montare e occupa poco spazio.....10+
Bravo Vic, ottima segnalazione.

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#14 Messaggioda VictoriusX » 13/09/2011, 12:52

Riesumo questo topic.

Sto seriamente pensando di comprare i Terraclips ma visto il successo clamoroso e inaspettato (hanno già bruciato tutta la prima gettata in un mese) aspetto che siano cessati i problemi di reperibilità (ne stanno ristampando in grandissima quantità, e per Natale sembra che la situazione sia OK).

Volevo chiedere il vostro parere sull'uso congiunto dei Terraclips con scenografie "solide" tipo Hirstarts e Dwarven Forge.

In questa foto, per esempio, non mi sembra che l'utilizzo stoni.

http://www.worldworksgames.com/forum/vi ... hp?t=10214

La cosa è per me importante perchè nel futuro avrò pochissimo tempo per mettermi a costruire, e devo decidere una buona volta e in via definitiva quale sistema scegliere.

Ricordo che per ora con il Terraclips si possono costruire solo città, strade e fogne, e che quindi per i Dungeons e gli ambienti esterni tipo foreste, si devono utilizzare altri mezzi.

Sarebbe bello mischiarli come in questa foto.

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#15 Messaggioda uopo » 13/09/2011, 17:28

se vuoi un parere io non li accosterei mai...sebbene la modularità sia compatibile,materiali,texture,dettagli e tantissime altre cose li rendono troppo diversi. Il rischio di una distonia è troppo alto secondo me.
Considera però che il mio è un parere veramente tanto di parte...io adoro i blocchi HA e ho una forte repulsione verso tutto ciò che è carta. Quindi aspetta i pareri di altri utenti,meno puristi di me...sicuramente ti conforteranno di più ;)

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#16 Messaggioda Nedo » 13/09/2011, 20:13

Per me ci stanno alla grande.....specie con gli alberi....inoltre per me che ho quasi tutte le tiles 2d esistenti in casa, potrebbero essere la chiave per unire l'esterno ai dungeon.

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#17 Messaggioda VictoriusX » 13/09/2011, 22:23

@uopo: ti ringrazio del parere, è sempre utile avere punti di vista diversi. Ovviamente, essendo praticamente solo un cartamodellista (almeno per adesso), non posso raccogliere il suggerimento implicito di passare all'altro sistema, anche perchè dovrei rottamare metri cubi di roba che ho fatto molta fatica a costruire :)

@Nedo: le tiles 2d, a naso potrebbero essere compatibili con il sistema terraclips. Sul loro sito ho già visto gente che sforna tiles personalizzati (purtroppo, anche quì mi mancano le cognizioni informatiche di utilizzo di programmi di grafica per farlo).

Dopo tantissimo rimuginare ho suddiviso le tipologie principali di scenografie in 3 tipi:

CITTA' - CAMPAGNA - DUNGEONS

La mia idea era comunque grossomodo questa:

CITTA' (che comprende le strade e le fogne): TERRACLIPS (+alcuni elementi TerrainLinx e, forse, Dwarven Forge).

CAMPAGNA (foreste, montagne, fiumi, etc.):
Panno quadrettato + elementi scenici tipo alberi etc? (minima fatica)
Terrainlinx? (massima resa ma più faticoso da assemblare)

DUNGEONS (che comprende anche le caverne naturali e le miniere).

TerrainlinX: (da fare, gran sbattimento)
Sistema modulare "Pro-masterboard" (velcro) : che ho già fatto.
Dwarven forge

TerrainlinX+Dwarven forge (secondo me non stanno male).

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#18 Messaggioda Siventilcaotico » 14/09/2011, 9:18

Questi scenari sono bellissimi senza ombra di dubbio, e mi riportano a tanto tempo indietro, anche prima di hero quest, quando facevo cose simili, ovviamente con tutta la rozzezza di forbici e colori, ma oramai sono anch'io come Uopo un fanatico del mattoncino HA e non accosterei mai le due cose (nè mai userei questi scenari in carta al punto in cui sono, ma per chi deve cominciare da zero vanno benissimo).
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#19 Messaggioda VictoriusX » 25/09/2011, 22:13

Scusate se insisto.. ma secondo me i due sistemi sono compatibili al 100%..

guardate quì: http://www.dwarvenforge.com/forum?func= ... 3&id=42894

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#20 Messaggioda Siventilcaotico » 26/09/2011, 11:01

Visto. Sì, sono compatibili senz'altro, ma a me personalmente, per i miei gusti (da persona che si immerge nel grigio assoluto della pietra e in anfratti bui ;) ) il tutto da solo l'idea di qualcosa di giocattoloso.
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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#21 Messaggioda VictoriusX » 26/09/2011, 11:25

Devi tener presente che è una città.. non un dungeon! i Terraclips per i dungeons probabilmente saranno molto più cupi e tenebrosi, vicini al tuo gusto :)

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Re: Paper Terrain - lancio del sistema TERRA CLIPS

#22 Messaggioda Capochino » 26/09/2011, 11:46

A mio avviso sono molto compatibili.
Lo scoglio da superare è il 3D fittizio ma per chi gioca è molto semplice farci l' occhio.

Diciamo che per chi parte dal terra clips le cose possono andare benissimo, forse per chi volesse spostarsi dal 3D puro per passare a questo sistema potrebbe essere più difficile.

Comunque il mio parere è che possono benissimo coesistere nello stesso tavolo senza cozzare troppo.
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