materiale scenari da gioco

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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materiale scenari da gioco

#1 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 11:27

ho una domanda da farvi. devo fare gli elmenti scenici per un tavolo di wh40k dove ci sono 5 torri molto simili una con l’altra. Quindi mi è venuto in mente che potrei fare un’edificio e poi farmi lo stampo delle pareti in modo da metterci meno tempo. Io non sono molto esperto in stampi e non ho mai usato il gesso. Secondo voi un’edificio fatto in gesso sintetico, come il diplast, sarebbe abbastanza resistente per un tavolo da gioco di un negozio? Si lo so la resina sarebbe più adatta ma verrebbe a costare molto di più…
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Re: materiale scenari da gioco

#2 Messaggioda Siventilcaotico » 17/07/2012, 11:34

Dipende dallo spessore delle pareti. Maniac con il syntostone ci fa pareti anche piuttosto alte e non si spezzano.
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Re: materiale scenari da gioco

#3 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 11:36

diciamo che potrei farle 1 cm + varie sporgenze nella facciata che si vede
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Re: materiale scenari da gioco

#4 Messaggioda MasterMax » 17/07/2012, 11:38

Però forse per un unico edificio è il silicone che ti costerebbe troppo
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Re: materiale scenari da gioco

#5 Messaggioda Siventilcaotico » 17/07/2012, 11:39

jerico ha scritto:diciamo che potrei farle 1 cm + varie sporgenze nella facciata che si vede


Direi che va bene. Con mezzo pollice, ossia un cm e 25mm circa, ci puoi tirar su tutto quello che vuoi e resiste bene anche usando gessi "normali" come la ceramite (che uso io). Se passi a roba che dicono più resistente come il diplast (non l'ho mai provato direttamente quindi non posso dirti) non dovresti avere proprio alcun problema.
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Re: materiale scenari da gioco

#6 Messaggioda uopo » 17/07/2012, 11:41

Direi che un centimetro di spessore con il diplast ti garantisce abbastanza resistenza...certo se si ribalta la torre non sarei così tranquillo,ma se il problema e solamente l'usura dovuta al largo utilizzo sul tavolo del negozio, io non mi preoccuperei

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Re: materiale scenari da gioco

#7 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 11:45

Non so se avete visto gli ultimi white dwarf come sono fatti gli edifici. In pratica dovrei fare un piano di un’edificio con sopra appoggiata una piattaforma piana su cui le minia si muovono. Quindi in realtà dovrei castare solo una parete grande circa 18 cmx8cm di spessore 1 cm+ le varie sporgenze sul lato che si vedrà, e poi semplicemente monterei 4 pareti a quadrato quindi per una parete solo direi che ne và meno di mezzo kg di silicone. poi all'interno del quadrato formato dalle pareti potrei mettere rinforzi negli angoli.
il fatto è solo che essendo queste mura sotto una piattaforma che sporgerà si vedranno poco quindi penso sia inutile diversificarle tanto una dall'altra e perderci troppe ore
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Re: materiale scenari da gioco

#8 Messaggioda uopo » 17/07/2012, 11:47

Hai una foto di riferimento da farci vedere?

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Re: materiale scenari da gioco

#9 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 11:56

ora non ne trovo... però fai conto che non sarebbero altro che le piattaforme d'atterraggio (tipo la piattaforma d'atterraggio scudo celeste della gw) ma sotto invece che avere i pilastri che la sostengono avrebbero un piano di un’edificio
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Re: materiale scenari da gioco

#10 Messaggioda Siventilcaotico » 17/07/2012, 12:39

Figurati, quattro pareti incollate tra loro ed anche con una piattaforma sopra sono resistentissime! Il problema nemmeno si pone, io pensavo ad un rudere ad L ;)
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Re: materiale scenari da gioco

#11 Messaggioda fako » 17/07/2012, 12:42

se lo fai con il diplast non ci sono problemi, sono più o meno le misure del "barbacane" della manor house, immagino che però nel tuo caso sarà fatto 8 di base s 18 di altezza. Se qualcuno lo urta e cade si rompe o nella migliore delle ipotesi si scheggia.
Non contano eventuali aperture o finestre, ma considera bene gli appoggi perchè la torre di verrà di 9 in spessore e 18 di altezza, dunque conviene che le finestre siano a più di 2 cm dal bordo.
io ho comprato il primal bs 60 da antichità belsito che dovrebbe servirmi a irrobustire l'impasto del diplast, ma non l'ho ancora usato... ieri ho lavorato 2 ore alla torre, per buttare il master perchè non mi piace come è venuto!
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Re: materiale scenari da gioco

#12 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 16:09

a ok grazie dei consigli! allora ho fatto uno schizzo e le mura sarebbero 15 cm di larghezza e 10 di altezza. è una struttura quadrata con sopra un piano per le miniature poi altre mura e in cima un'ulteriore piano giocabile con le mina. vi posto lo schizzo:
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le pareti di cui stiamo parlando si vedono nella vista in basso e sono la base quadrata.
dovrei castare anche le pareti del piano di sopra ma quelle sono più piccole e quindi non ci sono problemi, invece per quanto riguarda i pavimenti li farei in forex perchè così posso tenere uno spessore più piccolo
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Re: materiale scenari da gioco

#13 Messaggioda jerico » 17/07/2012, 16:13

ops è venuta un pò piccola... cmq quelle che sembrano finestre nel piano terra non lo sono, diciamo che mi sono ispirato agli interni delle astronavi fatte dalla forge world per disegnare queste mura
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