Certo cosa che ho messo due alternative

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Comunque non c'è pericolo, in D&D sicuramente i tuoi personaggi faranno strage, il mio si basa su un sistema a punti (che funziona davvero, non stile Warhammer...) e quindi gli scontri sono sempre quasi alla pari, più ardui o più facili solo se lo decidi. Un golem più o meno forte non incide sullo scontro, ma solo sul "livello" diciamo così, al quale i giocatori potranno incontrarlo (ossia, quando i valori in punti delle stanze sono abbastanza grossi da permetterne l'inserimento).