, mi sta saltellando in mente da un po' di tempo un'idea. Un sistema di missioni investigative che possa essere giocato anche in assenza di un Master, il che sembra una contraddizione in termini perchè in genere con un'investigativa c'è un enigma di cui qualcuno sa la soluzione e altri no. Eppure tanti videogiochi presentano missioni investigative in assenza della figura umana, quindi la cosa è chiaramente fattibile. Mansion of Madness non è che per caso genera lo scopo dell'avventura mentre è in corso? Insomma, stavo cercando di sviluppare qualcosa del genere dove i personaggi potessero trovare degli indizi quasi a random in vari luoghi del dungeon, e poi ricomporre tutto in una soluzione univoca senza l'intervento di qualcuno che prepari una trama apposita.Abbastanza complessa come cosa ma con molte potenzialità.
Un esempio banale è l'avventura poliziesca: l'assassino ha usato un'ascia, è più alto di un orco, gli puzzano i piedi, ha perso un occhio nello scontro. Trovato chi ha tutti questi elementi risolto l'enigma.
Qualche idea? Senza ombra di dubbio per partire pensavo ad una serie di carte.









...tutto il resto in compagnia sennó proprio non mi diverto. Se sono solo preferisco leggere o lavorare all'hobby... 




