Scenico Extreme per scaramuccia del 14

In questo forum potete fare domande sulle tecniche per realizzare scenografie per le vostre sessioni di GDR e giochi di miniature. Si può parlare anche semplicemente di scenografia modellistica in generale o scambairsi opinioni a riguardo. Qui potrete anche chiedere come procedere con i vostri lavori incompiuti.

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Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#1 Messaggioda Paolo » 05/06/2014, 0:17

Premetto che le discussioni di Fako e di Endar, molto sensate per altro, mi hanno fatto molto ricredere sull'idea che inizialmente mi sembrava fica.

Ecco lo scenico che volevo portare ... lo scenario annesso è una Caccia al Tesoro da parte di una banda (quella tra gli alberi) e la difesa del villaggio dagli invasori da parte dell'altra (in fondo dietro al muretto).

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L'interno della Chiesa:

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Il Piano Terra della Taverna:

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Il Primo Piano con le camere:

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Il Piano Terra dell'Alchimista:

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... e la sua camera da letto:

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Ci ho fatto 5 partite e mettendo a punto qualche facilissima regola la Caccia è possibile e divertente. Ma forse hanno ragione Fako ed Endar, per una giornata di gioco ci vorrebbero scenari più Easy ...

Però questa occasione mi ha dato nuova motivazione e ho creato un nuovo tipo di tetti, dei quali sono molto soddisfatto.
Che ne dite?

Fako, tu che sei fantasioso, uno scenico così, usando solo gli esterni che scenario ti ispira? Se te ne ispira, o quale modifiche devo fare perchè ti ispiri?

Attendo ...

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#2 Messaggioda porcored » 05/06/2014, 0:34

fantastico!! ma che regolamento usi per fare le partite paolo?

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#3 Messaggioda Endar » 05/06/2014, 9:43

fantastico Paolo! non vedo l'ora di vedere queste cose dal vivo : WohoW :
pitturi davvero bene, tra le altre cose.
che misure è?

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#4 Messaggioda Capochino » 05/06/2014, 10:20

Semplicemente spettacolare, scultura, cromie, pittura, disposizione, volumi, luci.
Tutto grandioso!
Il dente sopra il mobile è tuo? :D
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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#5 Messaggioda fako » 05/06/2014, 12:56

Nn riesco a commentare per bene che sono a Rho, faccio stasera, ma uno scenico del genere va bene per tutto, troppo bello!
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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#6 Messaggioda ghimli68 » 05/06/2014, 14:09

Bellissimo !!! complimenti, sembra proprio tutto vero.
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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#7 Messaggioda Sanguemarcio » 05/06/2014, 14:35

WOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#8 Messaggioda mistral » 05/06/2014, 20:54

Grande Paolo, bellissimo tavolo! La visione d'insieme è veramente scenografica!
I tetti sono fatti molto bene, specie quello rosso, mi piace molto anche come l'hai colorato. Gli interni poi sono veramente spettacolari, il pavimento è molto bello, ma anche la mobilia e tutto il resto... Complimenti. : Thumbup :

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#9 Messaggioda porcored » 05/06/2014, 21:48

che spettacolo... ogni tanto me lo guardo e mi fai venire una voglia.... mmmm
ti volevo fare alcune domande
ma le case sono modulari giusto?
sono come sezioni di un dungeon? pavimento più parete giusto?
gli angoli invece sono pezzi a parte giusto?

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#10 Messaggioda Ghullarat » 06/06/2014, 11:54

Sempre spettacolo puro i tuoi lavori!!
RAS AL GHUL non è un mio parente!!!

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Re: Scenico Extreme per scaramuccia del 14

#11 Messaggioda fako » 07/06/2014, 10:00

non ho avuto ancora modo di scriverla, ma io su sto tavolo avrei pensato ad una missione tipo: "arrivano i nostri!"

in pratica:
un giocatore divide a metà la sua banda (in punti), e ne mette una parte dentro un edificio.
l'avversario piazza i suoi fuori dall'edificio in "assedio".

I pezzi "esclusi" entreranno secondo questo schema:
1/2 dei pezzi fuori alla volta
al termine del primo turno dell'avversario tirando un 5+
al terine del secondo turno dell'avversario tirando un 4+
(se ce ne sono ancora fuori) tirando un 3+
(se ce ne sono ancora fuori) automaticamente

questa è lìidea di massima, la condizioni di vittoria ovviamente variano, l'assediante si accontenterà di spazzare via l'avversario, l'avversario invece avrà punti aggiuntivi se sopravvive qualchuono dei pezzi già in campo, etc. etc.
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