Il Calice delle Anime ( Quinta sessione caricata! ) 17/04/13

Questo è il posto giusto per poter parlare delle vostre sessioni di gioco e chiedere consiglio su come utilizzare le vostre scenografie.

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#76 Messaggioda Siventilcaotico » 19/02/2013, 10:40

MasterMax ha scritto:Poi ci sono alcuni errori di ortografia, ma per entrare nel dettaglio magari lascio la parola a Siventilmercante... ops.. Siventilcaotico


Grazie Vostro Onore. La mia arringa sarà breve (e affumicata).

A partire dall'alto verso il basso (ma basta la funzione "cerca"):

perenno scontro

pensano che i nuovi proprietari (la frase resta così in sospeso)

facendo Franca (così con la maiuscola sembra un'altra cosa riferito a una persona...)

ilcomizio

si possa risolvere (si potesse risolvere)

svolt (minuscolo)

se (sè con accento).

prima dio partire

corvo , (togli lo spazio).

A questo aggiungici che tre quarti dei punti a fine paragrafo mancano, e non è una scelta stilistica dato che sono presenti nell'altro 25% dei casi...

Non ci va lo spazio tra una parola e l'apostrofo, anche questo è un errore ricorrente.

Mi piacerebbe leggere di gusto una sessione di gioco senza dovere avere la penna rossa a portata di mano, che ne dite ;) ?

Se poi vi interessa rifarvi gli abiti mi sono appena arrivate delle sete e dei broccati spettacolari dal lontano Catai :) ...
Ultima modifica di Siventilcaotico il 19/02/2013, 10:54, modificato 1 volta in totale.
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#77 Messaggioda Ghullarat » 19/02/2013, 10:45

Ma dove sono i miei criticatori professionisti a dire a CAPO di non essere, o di essere TROPPO, frettoloso???? ahahah
RAS AL GHUL non è un mio parente!!!

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#78 Messaggioda Endar » 19/02/2013, 11:56

molto bello ;) (anche se..immagini ancora piccole...servirebbe il 1024x768 per apprezzare qualche dettaglio)
hai visto Capo che anche tu stai usando pezzi a parte per giocare negli "interni" degli edifici e che il gioco e l'estetica non ne risentono affatto?

comunque noto che è uno stile di uso del 3D diverso dal mio..
nel senso che, in una mia seduta avrei tirato fuori le scenografie solo ed esclusivamente, quando iniziava l'agguato, per gestire il combattimento.
(l'eccezione a questa regola di disporre solo durante uno scontro, è che nell'eventuale dungeon/caverna in cui si stanno inoltrando e in cui si sa che il pericolo è in agguato ad ogni cunicolo, magari dopo il primo combat..lascio sul tavolo e aggiungo pezzi facendogli esplorare/combattere)
però non ricostruirei mai una camera in cui parlano..o una taverna in cui bevono..
per i seguenti motivi:
1)lo sbattimento...dover pre-comporre ogni volta (tutte le settimane!) tutte le stanzette dove possono andare : Eeek :
2)rallentamento della seduta nel piazzare queste cose, che poi non sono davvero funzionali al gioco.
3)vincolo narrativo..potendo andare di descrizione non devi preoccuparti che hai la miniatura fatta a quel modo, la muratura con quei dipinti, ecc
se devi sempre rappresentare tutto, sei davvero limitato a quel che hai..
4)esaurimento di miniature e scenici...se gli devi mostrare ogni cosa in ogni momento, diventa problematico continuare a mostrargli PNG e scenici diversi
5)durante un combattimento, le miniature aiutano ad immedesimarsi e a capire la scena... e come gia detto altrove, se la storia prende..puoi anche mettere una gomma per rappresentare il fantasma...ma in una scena dove si fa narrazione, ovviamente una gomma a simbolo del fantasma appoggiata sul tavolo, non aggiunge molta atmosfera :D ero paradossale, ma nemmeno la miniatura di plastica del D&D aggiungerebbero qualcosa...per me,devi mettere quantomeno una spaventosa e bellissima miniatura dipinta coi controcacchi da Irminsul che tutti la guardano e rabbrividiscono..allora avresti portato del valore aggiunto..
cioè per dire che in una scena non di combattimento, la qualità deve essere quasi dioramistica, perchè aggiunga davvero qualcosa alla scena...se no mi sembra una cosa un po fine a se stessa..."bon il Master ha tanti scenici e miniature e li vuole mettere sul tavolo" :)

cioè stai agendo cosi, perchè sono poche sedute annuali che volevi curare bene per il sito, o il tuo stile di gioco si è orientato su questo modo di giocare, in cui rappresenti tutto tutto.

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#79 Messaggioda Sanguemarcio » 19/02/2013, 12:07

Quoto Endar, credo sia superfluo e per certi versi "limitante" ricreare ogni momento dell'avventura in 3D, soprattutto quei momenti in cui il patos e l'atmosfera devono scorrere con la fantasia e la narrazione... Peró la mia é l'opinione di uno che non ha mai giocato ad un Gdr in 3D : Hurted :
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#80 Messaggioda Siventilcaotico » 19/02/2013, 12:08

Endar ha scritto:comunque noto che è uno stile di uso del 3D diverso dal mio..
nel senso che, in una mia seduta avrei tirato fuori le scenografie solo ed esclusivamente, quando iniziava l'agguato, per gestire il combattimento.
(l'eccezione a questa regola di disporre solo durante uno scontro, è che nell'eventuale dungeon/caverna in cui si stanno inoltrando e in cui si sa che il pericolo è in agguato ad ogni cunicolo, magari dopo il primo combat..lascio sul tavolo e aggiungo pezzi facendogli esplorare/combattere)
però non ricostruirei mai una camera in cui parlano..o una taverna in cui bevono..


:good post:
Mi trovo in completa sintonia, non solo di pensiero, ma anche di modo di fare.

Inoltre, riguardo alla narrazione, o monti tutto o non monti nulla, perchè se monti solo alcune scene è troppo facile per i PG immaginare che lì accadrà qualcosa, ed in un vero GDR "libero" non puoi mettere edifici di qualunque angolo di strada in cui i PG si affacciano!
Quindi l'unica è descrivere tutto, e mettere su lo scenico quando comincia l'azione.
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#81 Messaggioda MasterMax » 19/02/2013, 12:13

Sanguemarcio ha scritto:Quoto Endar, credo sia superfluo e per certi versi "limitante" ricreare ogni momento dell'avventura in 3D, soprattutto quei momenti in cui il patos e l'atmosfera devono scorrere con la fantasia e la narrazione... Peró la mia é l'opinione di uno che non ha mai giocato ad un Gdr in 3D : Hurted :


E io quoto completamente Sangue
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Un Anello per trovarli, un Anello per domarli, un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#82 Messaggioda Capochino » 19/02/2013, 23:50

Endar ha scritto:(anche se..immagini ancora piccole...servirebbe il 1024x768 per apprezzare qualche dettaglio)


Diciamo che per quel che offro non serve vedere i particolari... si trattasse di miniature iperdettagliate lo capirei ma qui siamo a livello gioco. Già è lunga caricare queste foto se poi le porto a 1024x768 ne me la cavo più.



Endar ha scritto:hai visto Capo che anche tu stai usando pezzi a parte per giocare negli "interni" degli edifici e che il gioco e l'estetica non ne risentono affatto?


Vero .... ed è un male ... : Lol : ... perchè adesso mi è venuta voglia di prendere tutti quegli scenici che non hanno gli interni!!! ( vedi la serie GW senza interni ) : Hurted : Sono rovinato


Endar ha scritto:comunque noto che è uno stile di uso del 3D diverso dal mio..
nel senso che, in una mia seduta avrei tirato fuori le scenografie solo ed esclusivamente, quando iniziava l'agguato, per gestire il combattimento.
(l'eccezione a questa regola di disporre solo durante uno scontro, è che nell'eventuale dungeon/caverna in cui si stanno inoltrando e in cui si sa che il pericolo è in agguato ad ogni cunicolo, magari dopo il primo combat..lascio sul tavolo e aggiungo pezzi facendogli esplorare/combattere)
però non ricostruirei mai una camera in cui parlano..o una taverna in cui bevono..
per i seguenti motivi:
1)lo sbattimento...dover pre-comporre ogni volta (tutte le settimane!) tutte le stanzette dove possono andare : Eeek :


Non proprio: lo sbattimento lo fai 1 volta sola ( un pomeriggio intero ) .... mi sono preparato solo le stanze principali ( caserma - prigioni - 3 case dei personaggi principali - 2 taverne - una gilda ) e poi 2 stanze vuote per eventuali incontri/scontri.
Le lascio sempre pronte e non le smonto mai ... fino a fine avventura

Endar ha scritto:2)rallentamento della seduta nel piazzare queste cose, che poi non sono davvero funzionali al gioco.


Prendo il basotto e lo piazzo sul tavolo.... tempo forse 5 secondi.
Per la funzionalità al gioco ti devo dare ragione, non serve a molto ma in questo modo rendo più piacevole la lettura sul sito... oltretutto ai giocatori piace molto
Sto però pensando di preparare proprio le basi in 3D di pavimentazioni di diverso tipo e colore già incollati tra loro, per avere almeno già delle basi pronte ( come case su più piani o cantine, scantinati ecc..). Da poter riporre più comodamente e soprattutto per non dover ogni volta tenere occupati dei basotti ( anche se ne ho molti )

Endar ha scritto:3)vincolo narrativo..potendo andare di descrizione non devi preoccuparti che hai la miniatura fatta a quel modo, la muratura con quei dipinti, ecc
se devi sempre rappresentare tutto, sei davvero limitato a quel che hai..


Quello che si vede è solo una piccola parte della descrizione. Se non dovessi descrivere gli ambienti in cui si muovono i PG e dovessi solo limitarmi a far vedere quello che metto sul tavolo... smetterei di giocare.
La descrizione che leggete qui sul sito è piuttosto veloce, dal vivo mi diverto a descrivere gli odori che si sentono o le sensazioni che da un camino acceso in una stanza in penombra con suoni particolari o scricchiolii strani. Sono tutte cose che non potrei scrivere qui altrimenti ci metterei davvero troppo. Lo scenico fa la sua parte ma il 70% lo faccio io "colorando" e dando vita allo stesso che, in sostanza, è molto povero e non potrà mai essere paragonato alla fantasia descrittiva del Master
Insomma, lo uso come piccolo aiutino ma lo adorno sempre con una bella descrizione... lo vedo dalle facce dei giocatori....non so, mi viene quasi più facile con lo scenico. Mi da lo spunto e poi ci vado dietro caratterizzandolo a manetta.

Endar ha scritto:4)esaurimento di miniature e scenici...se gli devi mostrare ogni cosa in ogni momento, diventa problematico continuare a mostrargli PNG e scenici diversi


No no.... come detto per la prima sessione, quel che leggete è un sunto, colorito e completo ma sempre un sunto della sessione. Voi la leggete in 20 minuti ma dura quasi 3 ore e mezza. I PG si sono girati almeno 4 o 5 negozi ( armerie e fabbri ) ma di certo non vado ad ambientare tutte queste cose perchè sarebbe si inutile.
In questa sessione ho ambientato il negozio di Bellum perchè potevano anche incontrare il malfattore ( c'è mancato molto poco ) il negozio di Sivent per via del fatto che è un punto cardine dell' avventura e per altre cose che non posso dire ( :D ) e la Taverna, questa la ambiento sempre perchè luogo dove più spesso si fanno incontri anche poco piacevoli.
Avevo pronta la prigione ( non si sa mai ) le caserma ( anche qui, non si sa mai ) e 2 o 3 altre case.
Se hai notato ho descritto il comizio di Sivent ma non ho buttato giù niente... se fosse successo qualcosa non ci avrei pensato 2 volte a piazzare 4 basotti e ambientare una piazza centrale con basamento in legno e statua centrale.

Endar ha scritto:5)durante un combattimento, le miniature aiutano ad immedesimarsi e a capire la scena... e come gia detto altrove, se la storia prende..puoi anche mettere una gomma per rappresentare il fantasma...ma in una scena dove si fa narrazione, ovviamente una gomma a simbolo del fantasma appoggiata sul tavolo, non aggiunge molta atmosfera :D ero paradossale, ma nemmeno la miniatura di plastica del D&D aggiungerebbero qualcosa...per me,devi mettere quantomeno una spaventosa e bellissima miniatura dipinta coi controcacchi da Irminsul che tutti la guardano e rabbrividiscono..allora avresti portato del valore aggiunto..
cioè per dire che in una scena non di combattimento, la qualità deve essere quasi dioramistica, perchè aggiunga davvero qualcosa alla scena...se no mi sembra una cosa un po fine a se stessa..."bon il Master ha tanti scenici e miniature e li vuole mettere sul tavolo" :)

cioè stai agendo cosi, perchè sono poche sedute annuali che volevi curare bene per il sito, o il tuo stile di gioco si è orientato su questo modo di giocare, in cui rappresenti tutto tutto.


Si, principalmente sto cercando di rendere i foto-report più leggibili possibili, lo faccio anche per il sito... non come un fumetto ma quasi.
Anche io all' inizio credevo fosse una barba e quasi inutile ma mi sono accorto che piace e soprattutto mi aiuta a far memorizzare ambienti e situazioni ai giocatori, soprattutto quando si gioca 2 volte al mese come noi : Hurted :

Sanguemarcio ha scritto:Quoto Endar, credo sia superfluo e per certi versi "limitante" ricreare ogni momento dell'avventura in 3D, soprattutto quei momenti in cui il patos e l'atmosfera devono scorrere con la fantasia e la narrazione... Peró la mia é l'opinione di uno che non ha mai giocato ad un Gdr in 3D : Hurted :


Come detto sopra non creo ogni ambientazione ( impazzirei e annoierei i giocatori ) centralizzo solo le forze negli ambienti un po' più interessanti. Mettendo scenici anche dove non succede niente non faccio capire ai giocatori che piazzo solo scenici dove è possibile succeda qualcosa. Vero che la scelta di piazzare scenici solo dopo il tiro d' iniziativa abitua i giocatori a non fare metagioco ( posso fare quello che voglio ... tanto se comincia uno scontro il Master mi mette lo scenico ) ma è anche vero che mettendo uno scenico particolare il giocatore NON si aspetta uno scontro ma può anche andare a finire in normale dialogo.

Siventilcaotico ha scritto:Inoltre, riguardo alla narrazione, o monti tutto o non monti nulla, perchè se monti solo alcune scene è troppo facile per i PG immaginare che lì accadrà qualcosa, ed in un vero GDR "libero" non puoi mettere edifici di qualunque angolo di strada in cui i PG si affacciano!
Quindi l'unica è descrivere tutto, e mettere su lo scenico quando comincia l'azione.


Si, diciamo che questa è la regola e approvo in pieno.... ma io sono il Re e devo osare di più : Lol :
Comunque piazzare scenici e non far succedere nulla spiazza i giocatori che non possono più dire "Ah! ha messo uno scenico... bene, si combatte!" ... possono solo dire "Mhm... questa situazione deve essere importante.... attenzione a come ci si muove"
Io credo che sia così anche perchè i giocatori sono ai primi livelli.... salendo di livello dovrebbe essere più dura ma sono pronto ad accettare la sfida : Twisted :
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#83 Messaggioda Endar » 20/02/2013, 1:00

boh non mi hai persuaso molto, quel metodo non fa per me, l'importante è che faccia per te :D

dici 1 pomeriggio...ma perchè parli di una singola avventura che prepari in un anno...se giochi tutte le settimane, se gia con l'acqua alla gola per finire ogni settimana i dettagli della seduta (dal punto di vista gdr) e per pensare le scenografie dei combattimenti (oltre ai casini della vita privata, al lavoro e a tutti gli altri hobby), praticamente termino sempre di ultimare le cose quando i giocatori citofonano.. mettersi pure a montare cose extra non ce la farei mai....sono gia esaurito adesso a stare dietro a tutto sto casino..
E le miniature e gli scenici, li esaurirei eccome...ho 3mila e passa miniature, ma se diventa prassi mostrare stanze piene di PNG, dopo 3 mesi, gli faccio vedere sempre gli stessi popolani, gli stessi banconi, gli stessi arredi da locanda (nonostante ne abbia svariati)

cioè mi sembra un discorso più funzionale ad ottenere foto-report per il sito belli, che una maniera praticabile di giocare in 3D..cioè o meglio, è praticabile dato che tu lo fai, però se si gioca di tanto in tanto..

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#84 Messaggioda Capochino » 20/02/2013, 9:16

Probabilmente se dovessi avere i tuoi ritmi avrei anche io optato per inscenare solo ed esclusivamente le scene di battaglia.

Comunque, guarda, che è quasi così. L' incontro con Sivent è durato quasi 1 ora ( con lo stesso scenico, ovvio ) ..... l' incontro con Iluvatar ( l' aiutante di Bellum ) si è protratto per quasi 30 minuti e 3 personaggi hanno rincorso per le strade l' aggressore ma lo hanno perso.
Non ho ambientato questo inseguimento, non ho ambientato il girare in città, non ho ambientato il comizio di Sivent, non ho ambientato molte altre cose che non ho nemmeno scritto qui. :)

Poi io non capisco una cosa.... mi parli di non poter inserire gli stessi scenici in ogni avventura murble
Capisco che vedere sempre e solo le stesse miniature può stufare ma ne hai 3000, quando hai finito di usarle che fai, le vendi?
Stessa cosa per gli scenici.... con la modularità puoi fare molto.... non posso pensare che dopo aver fatto vedere un colonnato non le rimetti per un altro scenico... anche per questo che fai, vendi tutto?

PS: Ah, grazie Sivent ... vado a correggere il tutto. ;)
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#85 Messaggioda Endar » 20/02/2013, 9:59

discorso riusabilita:
non è un discorso su muri, colonne o pezzi cosi generici.
ma su tutti quei pezzi particolari che o stonano un po se usati come il prezzemolino, o che fanno scena la prima volta ma un po meno la seconda..
faccio un esempio sciocco.. la pelle di leone la impieghi sia in una stanza della prima seduta che in un altra della seconda...
nel mio gruppo sicuro come l'oro qualcuno avrebbe commentato..."anche questo con la pelle di leone"? :D
io magari usavo solo una volta la pelle di leone o in alternativa la pelle di orso..e mi tenevo il tappeto che non usavo per l'avventura successiva..
sono per centellinare di più..perchè se giochi spesso, i giocatori si abituano a vedere sempre le stesse cose.

le miniature sono tante, ma non è che ne ho migliaia per tipo..
già è complicato trovare la mini giusta, per il PNG alleato o nemico...
che so PNG ladro umano..cerco la mini...
no queste non ci azzeccano per niente...questa è ok, ma è troppo figa per un PNG che deve schiattare in 1 seduta...questa l'ho gia usata per un altro PNG...questa era la mini del PG....c'è questa, però mannaggia era ottima per il PNG che avevo in mente la prossima seduta....questa! azz è un elfo...ok ne trovo una.
se devo fare questo anche per miniature che non mi serviva davvero mettere sul tavolo...capisci che in breve mi brucio tutto il parco di PNG che avevo..

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#86 Messaggioda Capochino » 20/02/2013, 10:17

Ah...ok, si ho capito. Credo che la mia fortuna ( sfortuna ) sia proprio quella di non giocare molto spesso però, a mio avviso, devi cercare di farti meno problemi possibili altrimenti diventi schiavo delle tue serate in compagnia ( mazza... da che pulpito : Lol : ).

Io cerco sempre di strappare quel "Wwwowww!!" dai miei amici ma se quella sera non ci riesco amen, l' importante e passare una serata in allegria. Lo si faceva anche anni fa quando mettavamo sempre la stessa collina sul campo e usavamo gli Scheletri di mamma GW per identificare banditi, mummie e gnoll. :D

Sul discorso miniature è molto più giusto il tuo discorso perchè la fisionomia di una miniatura viene assorbita dalle menti dei giocatori come una foto... ritrovarsela 2 mesi dopo come un altro personaggio stona molto.

@Sivent e MasterMax: ho ricontrollato bene il tutto e capisco benissimo il problema di leggere qualcosa pieno di errori.
Ora ho corretto ma prometto che la prossima sessione la carico solo dopo averla letta almeno 3 volte.
Ho trovato altri errori che Sivent non aveva visto, ho aggiunto alcune frasi che rendono più chiara la storia.
Per le prossime volte spero non dobbiate storcere il naso.... magari sulle coniugazioni poco corrette aiutatemi ugualmente : RedFace :
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#87 Messaggioda Ghullarat » 20/02/2013, 10:47

Ok ridotto a un ubricone da taverna fallito come giullare :( .....diciamo che avrei preferito essere il capo ci una gilda che FA finta di essere un ex giullare!!! : Nar : : Nar : cmq storia tua PNG tuoi e buoi dei paesi tuoi!! : Lol : : Lol : : Lol :
Bravo Capo molta storia, molta avventura, e tanti scenici da sbav..dovresti imprestarmi qualche pezzo che mi manca!! : PirateCap :
Il discorso di Endar in parte lo condivido, idem come lui, sistemo che i giocatori mi suonano alla porta, con la mappazza ancora nella pancia!!
Però appunto la nota di Capo la seguo anche io..non è che sono un dio che posso creare ogni cosa dal nulla, quegli scenici sono e quelli rimangono, anche perchè per dare solo un punto di novità devi: comprare, montare, dipingere....oltre che pago sempre tutto io!!
Ora almeno uno dei giocatori l'ho immeso nella pittura e mi dipinge gli scenici anche se è un neofita del pennello e sta imparando, ma per il gioco vannno benissimo, meglio del grigio beige della resina!!! : Eeek : :D
Endar ti ci vuole una bella seduta dallo psicanalista eh?! : Nar : : Lol :
Anche io faccio quei pensieri nonostante abbia le tue stesse miniature, ma alla fine uso per i PG stessi che a volte perdono la loro mini, uso un mostro, perchè se deve essere tutto perfetto ci metto tre settimane per farne una di seduta!!
Oppure finisce che la mini non la usi mai perchè la tieni troppo da parte per l'occasione giusta che non arriverà più...
Poi per la schiavitù della vanità con i giocatori, sinceramnete non l'approvo, io faccio tutto per me, per mio gusto e per i miei occhi..tanto loro mi danno la soddisfazione di un pugno nell'occhio!!! Solo uno l'altra sera ho messo in campo la mia famosa palla di fuoco che avete visto una volta e ha detto: NOOOO, FIGA!!! : Thumbup :
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#88 Messaggioda Siventilcaotico » 20/02/2013, 11:01

Vai tranquillo Capo : Thumbup :
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#89 Messaggioda Nedo » 20/02/2013, 11:11

Sanguemarcio ha scritto:Quoto Endar, credo sia superfluo e per certi versi "limitante" ricreare ogni momento dell'avventura in 3D, soprattutto quei momenti in cui il patos e l'atmosfera devono scorrere con la fantasia e la narrazione... Peró la mia é l'opinione di uno che non ha mai giocato ad un Gdr in 3D : Hurted :



Io ho sempre giocato in 3d, perchè ho sempre giocato a boardgame ruolistici.....
Però il 3d lo usavo solo per le situazioni di esplorazione e combattimento.

Il fattore giocare gli interni separati, oltre che più comodo per la visualizzazione è anche molto più comodo per la velocità di piazzamento degli elementi.

Capo, sto pensando di farmi delle tiles interne, che siano delle stesse dimensioni di ogni edificio GW o autocostruito (non giocabile all'interno) che possiedo.

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#90 Messaggioda Capochino » 20/02/2013, 11:15

Nedo ha scritto:Capo, sto pensando di farmi delle tiles interne, che siano delle stesse dimensioni di ogni edificio GW o autocostruito (non giocabile all'interno) che possiedo.


Anche io ma sono combattuto....

Fai conto che ho un interno di una torre della GW ( la classica torre della Fortezza ):

La faccio ESATTAMENTE con le stesse misure oppure allargo un po' lo spazio per giocare più comodamente?
Metti i muri bassi o no? ( se noti ho deciso di non mettere i muri ed ai giocatori è piaciuto di più )
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#91 Messaggioda Ghullarat » 20/02/2013, 11:22

Io l'ho notato e devo dire come sempre, giocabilità è schizzata in alto ma la scenografia stessa si è persa per strada per metà....forse la soluzione sarebbe mettere una parete a L in modo da avere gli spazi semi aperti ma anche i muri che si vedo, dalla parte più importante, magari dietro il bancone dove i PG non vanno!
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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#92 Messaggioda Endar » 20/02/2013, 11:43

secondo me, gli interni non è necessario che siano le stesse esatte misure dell'edificio.
cioè in quanti degli edifici giocabili all'interno che ho, ci posso davvero giocare? sono spazi ridicolmente piccoli..
in 28mm tutto è rimpicciolito...un vero castello in 28mm occuperebbe diversi metri...
una bella locanda dovrebbe essere il triplo delle dimensioni delle casette più grosse che ci sono in giro...
quindi, se devo avere un interno "a parte", perchè farmi del male e tenermi lo stesso vincolo in dimensioni?

piazzando scenografie al momento del combattimento, poi i casi in i giocatori passano a combattere da fuori a dentro un edificio sono davvero esigui...
in genere un combattimento o è all'esterno o è all'interno...capita che qualcuno si ripari dietro una porta o spari da dietro una finestra verso l'esterno, ma sono casi che gestisco al volo.

le uniche problematiche le vedo, quando i giocatori vengono ingannati dalla differenza di dimensioni...
ma basta accordarsi...voglio dire...se un giocatore mi vuole fare chissa che calcolo, per valutare a quanti metri aprire una porta dimensionale dentro la casa, semplicemente lo informo di non prendere come assolute le dimensioni del modellino, ma di fare il calcolo ipotizzando che è un pelo più grande.

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Re: Il Calice delle Anime ( Seconda sessione caricata! )

#93 Messaggioda Nedo » 20/02/2013, 12:36

Anche io ma sono combattuto....


Ovvio il 3d completo ha più impatto visivo.....ma molto meno pratico.

La faccio ESATTAMENTE con le stesse misure oppure allargo un po' lo spazio per giocare più comodamente?


Io la farei delle stesse misure, approssimativamente ed arrotondando per eccesso.
Ad esempio, se la torre è di 12x14cm, ad esempio io farei una tile da 5x6 caselle da un pollice (12,5x15cm circa)
Sempre per esempio, le casettine piccole che si trovano nella confezione GW "Vedetta di Warhammer", le farò di 2x3 caselle, un po' come le stanzine piccole del tabellone di Heroquest.

Metti i muri bassi o no? ( se noti ho deciso di non mettere i muri ed ai giocatori è piaciuto di più )


Senza muri.....è più comodo.
Ricordo che quando si giocava ad Heroquest, diversi giocatori levavano anche gli armadi, perché tappavano la visuale.

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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#94 Messaggioda Capochino » 07/03/2013, 1:13

Ho appena caricato la terza sessione! ;)

http://capochino.it/article.php?id=152

Questa volta l' ho riletta 3 volte... dovrebbe essere esente da errori ( dovrebbe .... : Blink : )

Buona lettura ;)
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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#95 Messaggioda fako » 07/03/2013, 9:32

: Thumbup : Ben fatto Capo, c'è anche il nuovo pavimento "Tampografico"

l'avvenutura viene su bene, certo che i pg sono portati poco per i tiri "diplomazia" o "intimidire" passando direttamente alle spade (facendo finta che gli dispiaccia!)

la torre diroccata, in qualsiasi contesto, è veramente fantastica!
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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#96 Messaggioda Capochino » 07/03/2013, 11:51

fako ha scritto:: Thumbup : Ben fatto Capo, c'è anche il nuovo pavimento "Tampografico"

l'avvenutura viene su bene, certo che i pg sono portati poco per i tiri "diplomazia" o "intimidire" passando direttamente alle spade (facendo finta che gli dispiaccia!)

la torre diroccata, in qualsiasi contesto, è veramente fantastica!


Ti posso assicurare che i tiri "diplomazia" si sprecano..... a volte non capisco perchè una legge fisica strana si impossessa del dado. Se sei giocatore non vai oltre il 9 ... se sei Master non scendi al di sotto del 14 murble
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#97 Messaggioda Endar » 07/03/2013, 12:16

mi sembra di poter dire che mi piacciono molto i pannelli con erba e terra, sia texture che colori..sono proprio come piacciono a me.
mi sarebbe piaciuto vedere un po meglio il terreno e alcuni particolari (miniature e scenici) ma con una foto 800x600 a meno di primi piani, è ben difficile vedere dettagli.
sinceramente non capisco perchè scegli questo formato medio-piccolo...su un monitor moderno le foto sono davvero piccole.

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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#98 Messaggioda Siventilcaotico » 07/03/2013, 12:19

Ho "visto" la sezione di gioco e leggiucchiato l'inizio e poi qua e là :D, davvero di grande impatto tutto l'apparato scenico, ottimo, ma non ne avevo dubbi ;) .
Un dubbio... un cinghiale sellato murble ?
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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#99 Messaggioda Capochino » 07/03/2013, 12:52

Endar ha scritto:mi sembra di poter dire che mi piacciono molto i pannelli con erba e terra, sia texture che colori..sono proprio come piacciono a me.
mi sarebbe piaciuto vedere un po meglio il terreno e alcuni particolari (miniature e scenici) ma con una foto 800x600 a meno di primi piani, è ben difficile vedere dettagli.
sinceramente non capisco perchè scegli questo formato medio-piccolo...su un monitor moderno le foto sono davvero piccole.


Il motivo è molto semplice... con la mia machinetta fotografica, e le luci che ho in casa quando gioco, non posso tirar fuori foto da poster. Portarle a dimensioni più grandi servirebbe a poco, l' immagine verrebbe troppo sgranata ed i fuori fuoco sarebbero all' ordine del giorno.
Lusingato dal fatto che vuoi vedere nei minimi particolari gli scenici, piacerebbe anche a me, ma dovrei veramente posizionare luci e pannelli nel moco giusto... in una sessione di gioco mi sembra troppo.

Dovrei anche cambiare macchina fotografica, quella che ho è vecchiotta e, oltretutto, dovrei fare un bel corso di fotografia per arrivare a potervi dare il massimo della definizione.
Se vuoi ti mando una foto originale via mail così vedi che anche in quella i dettagli non si riescono a fotografare.

PS: non ditelo a nessuno.... ma facendo foto del genere nascondo molto anche le magagne delle miniature :D

Siventilcaotico ha scritto:Ho "visto" la sezione di gioco e leggiucchiato l'inizio e poi qua e là :D, davvero di grande impatto tutto l'apparato scenico, ottimo, ma non ne avevo dubbi ;) .
Un dubbio... un cinghiale sellato murble ?


: WohoW : .... e nelle tue letture veloci non hai trovato errori?????????? : WohoW :

Cinghiale sellato.... : Twisted : ... di chi sarà mai? : Love :
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Re: Il Calice delle Anime ( Terza sessione caricata! )

#100 Messaggioda fako » 07/03/2013, 12:57

Capochino ha scritto:
Endar ha scritto:mi sembra di poter dire che mi piacciono molto i pannelli con erba e terra, sia texture che colori..sono proprio come piacciono a me.
mi sarebbe piaciuto vedere un po meglio il terreno e alcuni particolari (miniature e scenici) ma con una foto 800x600 a meno di primi piani, è ben difficile vedere dettagli.
sinceramente non capisco perchè scegli questo formato medio-piccolo...su un monitor moderno le foto sono davvero piccole.


Il motivo è molto semplice... con la mia machinetta fotografica, e le luci che ho in casa quando gioco, non posso tirar fuori foto da poster. Portarle a dimensioni più grandi servirebbe a poco, l' immagine verrebbe troppo sgranata ed i fuori fuoco sarebbero all' ordine del giorno.
Lusingato dal fatto che vuoi vedere nei minimi particolari gli scenici, piacerebbe anche a me, ma dovrei veramente posizionare luci e pannelli nel moco giusto... in una sessione di gioco mi sembra troppo.

Dovrei anche cambiare macchina fotografica, quella che ho è vecchiotta e, oltretutto, dovrei fare un bel corso di fotografia per arrivare a potervi dare il massimo della definizione.
Se vuoi ti mando una foto originale via mail così vedi che anche in quella i dettagli non si riescono a fotografare.

PS: non ditelo a nessuno.... ma facendo foto del genere nascondo molto anche le magagne delle miniature :D

Siventilcaotico ha scritto:Ho "visto" la sezione di gioco e leggiucchiato l'inizio e poi qua e là :D, davvero di grande impatto tutto l'apparato scenico, ottimo, ma non ne avevo dubbi ;) .
Un dubbio... un cinghiale sellato murble ?


: WohoW : .... e nelle tue letture veloci non hai trovato errori?????????? : WohoW :

Cinghiale sellato.... : Twisted : ... di chi sarà mai? : Love :



guarda che anche se hai una macchina miglire, se non sitemi le luci tipo stadio, alla fine le foto sgranano comunque,
invita endar alle sessioni così ti da una mano a tirare fuori tutto e si gusta i dettagli!
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